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08月 18

《被遗弃的奥德赛》评测:卡牌新玩法

编辑:3533 来源:手机世界
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卡牌游戏,在缺乏电脑娱乐的年代,发挥着不可多得的魔力。如今,移动终端的诞生,让卡牌游戏重新进入我们的视野,炉石传说、万智牌、DOTA传奇,卡牌游戏发挥着,游戏碎片化、游戏逻辑少、游戏内容广等优势。一股股卡牌风正迅速袭来。

Bandai Namco公司就在最近公开了这部魔幻战斗卡牌风格新作《被遗弃的奥斯德》。万代南宫梦公司旗下火影系列,刀魂系列都深受广大主机玩家好评。在手游端,此次的卡牌游戏,和接下来和腾讯一起出品的火影手游,都吊足了粉丝和玩家们的胃口。

游戏是以古希腊故事奥德赛为蓝本,画风自然也是沿袭希腊风,老实说,无论是游戏王、炉石传说还是如今的奥赛德,卡牌类游戏运用古希腊神话已经比比皆是了。看到牌组时,小编也不会觉得陌生。

战斗模式

战斗时的玩法简单,打斗中,怪物会根据不同部位分配不同属性,用自己手中克制他的牌,来进攻克制他的属性,卡片和怪物总共只有三种属性,水火草,水克火,火克草,草克水,相生相克,一目了然吖。通过点按图上的图标进行回合制的战斗。小编还是第一次玩到这种战斗模式,一时间还真的有点云里雾里。小编觉得在初次游戏时,做上一个玩法介绍,想必是极好的。

地图界面

在这个充满未知的世界中,玩家与各种各样怪物的战斗是在地图上探索中通过传统的“踩地雷”方式来触发的。点开地图阴影部分,会遇到野怪,经验,或者钻石。击败野怪,也有几率掉落卡牌。游戏以奥赛德流浪的斯克里亚岛为主线,玩家就是在这个地图下进行闯关。闯关后不能重复刷副本,因为没有无限循环的战斗,也就战斗跳过的环节。开发商还表示这款游戏集合了收集与探索的系统作战,玩家在游戏中要经过漫长的实践教程,才能逐步的探索魔幻世界,对抗敌人。对于过不去的关卡,重新组牌是个关键。相互克制的属性需要你多多动脑,加上不用重复的关卡,大大提高了游戏的趣味。

卡牌属性

作为卡牌游戏,卡牌当然是游戏的主题咯,游戏收录了100多种不同的卡牌,玩家可以选择自己喜欢的卡牌与属性,定制自己的牌套,卡牌可以在战斗结束后掉落,也可以通过砖石换取。牌套由一个人物卡,一个道具卡,两个宠物卡组成,准备好多副卡牌,可以让你轻松应对不同的敌人。

宠物卡:是可以手动升级培养的,像大多卡牌一样利用一只宠物作为祭品,提升另一只宠物的属性等级。祭品什么的,果然很符合古希腊风格嘛。

武器卡片:这个只能靠运气了,因为他是无法升级滴,只能依靠掉落获取。是用来加强人物卡牌的属性。

人物卡片::需要在战斗中提升经验,或者在关卡中掉落,最难获得也是最重要的卡牌。

卡牌不多不少,稍许的复杂从智商上给你带来愉悦感。

多人模式

游戏在最后也是加入了多人游戏模式,小伙伴们可以一起进入游戏刷副本,其间可以获取特殊的强大卡牌。强大的卡牌可以对敌人造成更多伤害。但是与朋友一起玩游戏的玩家们就要注意,伤害值也有可能波及到同伴。

总结

游戏是一款创新意识很强的魔幻卡牌类游戏,点按式战斗方式和卡牌构成等都和国产卡牌游戏有所不同,而公会和多人模式的加入也增强了卡牌游戏社交性弱的特点。如果想要体验一下不同的卡牌游戏,也许本作会是个不错的选择。

被遗弃的奥赛德,作为万代南宫梦公司进入手游的开山座,不用怀疑其用心程度。也许就是太用心了,游戏希望加入手游的各种元素,使得游戏主题不是那么鲜明,卡牌做出了网游的感觉,网游做出了解密的感觉,解密做出了动画的感觉。小编在这里臆想,也许是万代南宫梦公司惧怕失败而做出来的没有特色各项均衡,缺乏市场调查把控的手机游戏。此作的古希腊故事背景和体验,与时下亚洲元素格格不入,中文版的发布想必也是遥遥无期了。

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分类:策略游戏   评分:
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