《天天来战》这款游戏首次采用了独特的无摇杆的操作模式可谓是该作中最大的一个亮点。在战斗中,玩家只需要点击屏幕即可控制角色移动到地图相应的位置,当接近怪物后角色就会自动进行攻击。通过点击、长按、滑动等简单的组合,玩家可以灵活地发动许多招式。另外屏幕右侧还有技能可以直接点击发动。
独特的操作方式
虽然游戏内的所有操作都依靠这些简单的操作组合而来,这听起来仿佛有些复杂,但本作有着贴心的新手指引,完全不用担心上手有困难。在每次攻击时,屏幕中还会出现后续连招的操作提示,熟悉了操作的话完全可以打出无限连击。此操作方式颇有一种当年在游戏机厅搓街机的感觉,当时的情景也许只能用两个字来形容,那就是“青涩”。
出彩的音效与画面
腾讯所代理的每一款动作类游戏在画面上可以说都绝不马虎,《天天炫斗》就是一个很好的例子,无论是从各职业的人物造型设计上,还是真实的场景与华丽的技能特效方面都给人强烈的视觉体验,而此次《天天来战》更是把这一光荣传统发扬光大,3D场景的战斗画面,有着华丽的光影渲染,动作打击感十足,各种夸张的招式动作与技能特效十分亮眼。而且,战斗中玩家通过攻击还可以破坏场景中的建筑,这种设定在由特效所带来的超炫效果后又给人一种真实的感觉。
不仅如此,该作还是一款需要玩家带上耳机去感受音乐特效的游戏,游戏在连击、毁坏场景物品的时候都各自有不同的音效,对于这些细节开发商都有注意到。在一般界面的背景音乐方面比较欢快激昂,在进入战斗关卡以及BOSS出现时就会切换成其他紧张刺激的曲调,不同的音效配合不同的场景却也结合的恰到好处。
缺点点评
虽然《天天来战》这款游戏独特的操作以及出彩的画面及音效方面确实不禁让人为其点赞,但不得不说该作在玩法上面确实少了些新鲜的元素,与传统动作游戏差不多,该作依旧是沿用了推图闯关的游戏模式,而如此做的主要目的就是为玩家的人物赚金币、打装备等来提高自身的实力。这对于早已习惯了此类玩法的玩家无非只是换款游戏再次体验一下这种熟悉的感觉而已,时间久了难免会出现厌烦,不过由于该作现在仍在测试阶段,所以也不能一巴掌拍死,也许该游戏以后还会陆续出现一些让人眼前一亮的新鲜玩法也说不好,所以在这里也只好继续期待一下。
总结
《天天来战》这款游戏,无论是从创新的操作方式所带来的畅快战斗,还是特效华丽的3D场景及人物设计还有有着超强视听体验的音乐特效上都无可厚非的称的上一款上乘之作。但在玩法上的新鲜游戏元素缺失却是比较遗憾的地方,但毕竟该作目前还是测试阶段,对于腾讯这种注重用户体验的大公司来说,是绝对不会放过任何一个能够给玩家带来新鲜感的游戏元素的,所以至于该作以后还会有什么能让人眼前一亮的活动,还是非常值得期待的。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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