《上古神话》是精心打造的一款即时战斗、仙侠类手机网游。故事背景定在战国时期秦尚未统一天下之前,而游戏中的元素取材于《山海经》,充满了神话色彩。玩家可以在游戏的各个地图中畅游,擦出各样的火花。
门派
《上古神话》目前有三个门派、两个阵营提供选择。三大门派分别是墨家、轩辕、道宗,两个敌对的阵营是天穹和玄舆。墨家近战物理,轩辕远程物理,道宗远程法术,考虑到天穹和玄舆的敌对关系,小伙伴组团玩游戏的时候,千万不要选了敌对的阵营了
剧情
成功进入游戏后,玩家会随着剧情而逐渐了解到这个战国世界。主线的剧情清晰有趣,使得玩家有代入感,并能在其中得到乐趣。游戏中常常露面的是赤松子,神通广大,通晓古今……如果是个美女我倒是会很开心,(笑)然而他却是个老头子。
操作
游戏采用经典的虚拟摇杆操作,同时也支持点触移动。大众化的操作方式,上手会比较快。
画面
游戏的画面看起来十分舒适,各个场景都有自己的特色,细节也有所表现。如轩辕门派的桃花,你可以看到他不断的飘落、凋谢新的花瓣,不周山上的风雪也会一阵阵的从玩家声旁吹过,瀑布流泻。人物的模型偏向Q萌的风格,略有芭比娃娃的感觉,原画十分精致,但模型略有出入。
装备系统
装备的提升是非常经典的锻造、打孔、镶嵌,然而锻造失败不会使装备损坏消失,但是会磨损。磨损的装备可以正常使用,但需要修复才可以继续强化。
技能
技能分为主动和被动两种,在50级之后可以开启技能天脉。目前每个职业有三个技能获得天脉,每个技能的天脉中又有三个不同的效果。玩家可以根据需求选择不同的天脉进行强化和使用。
坐骑时装
坐骑和时装加成的属性不俗,同时也比较稀有,大部分需要从商城或者抽奖获得。升级到一定等级,系统会赠送永久的坐骑和有时限的时装,供玩家体验。有时限的时装可以合成永久的时装。
伙伴
伙伴系统在手游中算是标配的系统。同样,《上古神话》中的伙伴可以通过抽取获得,使用钻石抽奖的品阶通常会比较高。而伙伴还提供强化和技能的学习,成长空间很大。
寄售系统
内置的寄售系统是良心之举,目前市上很多游戏都不具备交易的系统,玩家的投入无法见到回报。但《上古神话》支持金币、装备、物品等寄售,可以自由买卖。
炼妖和修元系统
炼妖技能指在怪物身上吸取的技能,通常不同等级的怪物技能的等级也不一样。副本的掉落信息中有显示灵技的详细信息。而修元功能是指一些被动的属性技能,比如说增加玩家的仙术攻击、闪躲能力等等。修元的技能较为广泛,品阶也比较多,也有成长的阶段,但是修元对玩家的提升远远超过炼妖。
轮回塔系统
《上古神话》中的轮回塔可以理解为特殊副本。通过一个系列的副本将会解开一个提升属性的功能——魂石重塑。玩家需要在轮回塔中收集素材,重塑属性。保存的属性将会直接成为玩家的面板属性,不过这个重塑数据偏差很大,因为它是随机的。
战斗画面
以下是PK、副本、boss活动等等截图,20多种副本活动,玩家可以各取所需。当然,玩游戏最重要的是体会到快乐,《上古神话》中的游戏交互很多,比如阵营之间在野外可以相互厮杀,还有副本类似于攻城之类的玩法。
总结
《上古神话》游戏的系统完善,副本活动的玩法丰富。但总体上延续的是比较经典的玩法,创新较少,走的是中肯平稳的路线。在体验的过程中,可以看出剧情下了不少功夫,游戏的场景色彩搭配很丰富,人物造型平庸,技能的特效光彩夺目,《山海经》中的蛇神鬼怪也都一一展现在眼中,只是一些体验上的细节还仍需加强。由于还未公测,不能代表是游戏的最终品质,如果您想在手机上体验经典玩法,又是个十足的仙侠迷,《上古神话》就是一个非常不错的体验。
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