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03月 14

钢铁黎明评测:朴素硬派的画面

编辑:匿名 来源:91手游网
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配合科幻机甲主题,游戏精心设计了超过两百余种极具策略的特殊武器,与此同时,玩家有六大机甲可供选择,每个机甲均有各自的专属技能和可自由发展的四大天赋树,可近战、可突袭、可远程支援、可辅助治疗。而当玩家达到一定指挥官等级后,还将解锁可干扰敌军、吸引火力的战斗辅助技能。

攻陷敌方基地并非堆兵战法,更靠脑力与手指的微操配合。在一场进攻中,玩家可以同时操控三个上场机甲的走位和技能目标释放,如果事前没有计划在心,很容易玩得手忙脚乱,但正是在这种紧张的节奏里,才充分体现出 RTS 的乐趣来。

很多类 CoC 游戏让玩家疲劳的一点就是基本照抄 CoC 兵种设定和建筑作用,更有甚者数值都抄,怎么升级,怎么练兵,完全都是一个模子,让人腻而生厌。《钢铁黎明》则保留了很多更能体现在科技线和探索线上的“本色”,比如玩家可以利用获得的资源升级机甲,升级之后给机甲开发更多的武器栏,研究新的技能,玩家可以自行决定作战单位的风格,当然,这都要在珍惜资源的前提下。

战场探索也比较有意思,它并不是地图上找到红名就上去一顿怼,而是先对地图进行侦查,侦查之后先得到少量资源,然后才是由你决定要不要开战。在趟地图过程中,还会探索到一些任务战事,完成战斗之后解锁某些对应的武器或者技能,或者开放和机甲有关的内容。

作为一款免费+内购游戏游戏中也内涵了多种可消费的系统,比如技能、自由定制等等,好在游戏本身的氛围就不是以疯狂提升战力数值为主,其实它也并不是一个数值游戏,自己一点一点地升级研究开图才会更好玩,到后期的战斗难度提升,小有挑战性,玩家必须在前期熟悉整个系统和整套玩法。

总体而言,该作的核心玩法比较完整,容易上瘾,尽管可能成不了大众热门游戏,也能为喜欢 RTS 的玩家提供一次不错的指尖即时策略体验,值得尝试。

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android

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