游戏玩家 互动娱乐 盛大差异路漫漫
苹果公司的“饥渴营销”,小米团队烂熟于心。如果中国有两只苹果,第一只非魅族MX莫属,似在工业设计;另一只非小米手机莫属,像在营销方式。
小米的高调营销,不仅聚拢了大批发烧友,且自称“米粉”;在2012年元旦也未错过媒体聚光灯,而台媒所谓的“小米是最‘夯’山寨机”说法,遭致大陆民众的一阵国骂;加上雷军在互联网界的知名度,米粉方能被一呼百应,对MIUI的开发、对小米原生Android 4.0的公测,一切尽似米粉之力,推动着小米手机的走向。
雷军与黎万强更不只一次强调——因为米粉,所以小米。换言之,若果粉受到乔布斯的这般称赞,前者是否会兴奋到夜不能寐。而且别忘了,雷军自称是超级果粉,也被冠为“雷布斯”。
盛大手机呢,此前有其他媒体用“低调”来形容它的诞生,陈天桥也未在公开场合谈论盛大手机。这年头,酒香还就怕巷子深。虽然盛大旗下有《传奇》、《龙之谷》、《风云》等诸多游戏,聚集了大批用户,但这并不是低调营销的借口。
盛大《传奇3》
正如热火朝天的微博,新浪、腾讯夺得前二强,但其他两大门户中,除了张朝阳与娱乐名人效应“死磕”外,网易微博基于旗下《魔兽世界》1000多万玩家,截止去年8月仅有5677万微博用户,同期新浪微博用户已破2亿。“网易微博”,或将成为中国微博圈的小众媒体,赢利点仍落脚于游戏。
网易微博或许更适合做成垂直类微博客
虽然手机与微博是两码事,但是,盛大应该明白自由市场的“供”与“需”关系,当多数需求者是游戏玩家时,其诉求的难道是云中商城、麦库记事吗?
因此,盛大手机在营销推广上的力度,仍跟随不上小米手机在产品端、定价端、广宣端的阵势。在广告学乃至其他学科中,“首因效应”至关重要,盛大在试水移动设备之际,没能给用户造成惊喜或深刻印象,在第一步已输了一半。
如若超越小米,走与小米的差异化路线,从盛大最庞大的游戏玩家入手,制作一款面向互动媒体用户的移动设备。不要忘了,小米手机的自身优势属于“白手起家”,而盛大手机有互动游戏的强硬后台,可谓先天优势。加上999元的售价,盛大如何在这上面做文章,才是决战红海的关键。
结语:盛大注意了 很多公司也有机会
盛大绝不会成为“第二个小米”,因为在移动互联网高速发展的当下,众多“非主流”公司将充当“小米第二”,或者充在高配低价,或者充在软件与服务,抑或充在强于小米的工业设计与配置组合,虽然雷军笑称“小米手机的没设计才是真正的设计”。
此前,小米总裁林斌在接受国内媒体采访时表示,伟大的产品需求大、质量好、也美观,但是,“市场还很大,很多公司都有机会,小米也是”。Gartner分析师桑迪•沈(Sandy Shen)也与该媒体直言,“一旦有新的品牌或产品面市,他们(小米)的市场份额就很难保住”。
盛大不是没有机会,而是机会通常留给有准备的人。如果盛大仅是到移动互联网凑热闹,奉劝其早些放下“玩票”心理;如果是想赴小米后尘,做硬件+软件+服务的“铁人三项”,至少拿出些诚意,让用户愿意埋单。
小米M1 |
小米手机 | |||||||||||||||
|