■iOS应用开发商的反应不够强烈
笔者收集了几个最近已经针对新iPad的Retina Display显示屏作出更新的应用,有普通的应用也有游戏。这些在第一时间有所动作的厂商基本上都可以算得上是业界的佼佼者,这些应用也都是iPad平台上一顶一的扛鼎之作,所以为了巩固它们的在行业内领先地位及时更新是必须的。
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Infinity Blade II
现代战争3:坠落国度
这几个应用中两个是2D的界面元素也比较少的普通应用,另外三个均是安装包好几百MB甚至上G的大型游戏。对于2D应用来说要想实现高清化只有一个办法那就是把所有UI用到的元素全部重制一遍,一般设计部门应该都是绘制的矢量图形只要提升分辨率再生成一下就好了,如果当初真的是按照1024×768来设计的那就要悲剧的重新绘制一遍了。
3D应用方面也不会比2D应用好太多,有些画面不是很细腻场景复杂度不高的游戏可以全程即时演算,那么它们基本上不用做什么更新即可在新iPad上完美运行。如果是像上面列出的几个大型游戏,其中一些简单的几何形状可以采用即时演算,但是到了人物模型等对于细节要求较高的地方还是需要使用贴图,那么要想在新iPad上有更细致更精美的画质就必须提升这些贴图的质量。如果是重复内容的批量填充的话需要修改的只是算法,不然就要像2D应用一样重新绘制这些图片了。