硬件
苹果当时可能觉得某种新技术的硬件在现有条件下不符合自己预期的要求。比如当苹果宣布开始在支持NFC时,表示现在采购NFC解决方案的成本与之前相比已经大幅降低,并且到了可以大范围应用的时候。而其它硬件也存在这种可能,比如像LG Flex那样的曲面显示屏或Moto 360的圆形屏幕。苹果决定暂时放弃这种技术很有可能意味着当前该项技术并不够成熟。
标准
苹果很少加入各种行业标准联盟的名声由来已久,从非常流行的DLNA到UltraViolet,我们都不会见到苹果的身影。苹果向来不愿意受到行业标准委员会的牵制而在产品上加入自己不看好的功能。事实上,有些行业标准甚至是由苹果首创或应用,才得以继续壮大发展。而部分行业标准甚至还存在了非常激烈的竞争关系,而苹果加入哪一家往往决定着胜负的关键。比如获得苹果支持的SD卡标准协会就已经在与记忆棒标准的竞争中胜出。而当初像Wi-Fi、蓝牙等标准都获得了苹果的青睐,而这些标准到现在已经成为了市场上绝对的主流。不过唯一例外的一次是蓝光标准,苹果虽然加入了该协会,但是从未推出过任何蓝光产品。
优先级
一款产品的研发和生产耗时总是消耗固定的资源,即使是非常成熟的产品,也需要根据固定的资源进行取舍。就像CEO库克所说的,往往某种功能的加入要比实现其它功能要更消耗时间。例如Android和WP产品在很早之前就已经拥有了1080p高清分辨率和NFC功能,而苹果则在2014年才让它们出现在iPhone 6身上。但是苹果根据优先级的大小率先推出了搭载64位A7处理器的iPhone 5s,而这种优先级往往超越了单个产品在其它功能或设计上的重要性,在权衡之后做出了合理的选择。
合作伙伴
苹果的产品已经逐渐渗透到我们的日常生活,并且似乎已经开始超越传统的个人电脑,许多日常活动,包括娱乐和支付,都被许多用户使用。而这些也离不开苹果许多的合作伙伴。之所以Schiller在去年曾经表示NFC暂时还什么功能都实现不了,就是因为当时苹果并没有与银行、零售商和信用卡公司展开全面的合作,而现在苹果推出了Apple Pay,就表示已经做好了全面的准备。而NFC除了支付以外还能实现更多的价值。比如无需密码和现金就可以在商店或iTunes中购买更多产品。
简单地说,当苹果表面上对某种技术“并不在意”、或者表示不会考虑使用的时候,并不表示苹果真的不感兴趣。此一时彼一时,当苹果认为该技术已经到了成熟的阶段,并且随着科技行业不断的变化,就会顺应市场和消费者的需求,做出最合时宜的决定。
苹果iPhone6 |
苹果手机 | |||||||||||||||
|