操作逻辑
从每一届WWDC所发布的IOS系统中,我们都可以看到几个月之后新iPhone手机和iPad的设计风格。去年9月份,苹果发布了新的iPhone X手机,如果不出意外的话,今年的9月份也将对这款机型进行例行更新。所以今年的IOS 12在很大程度上就是为新iPhone X所设计的。
其实对于现在IOS 11和iPhone X的搭配我还是比较满意的,除了。..桌面的操作逻辑。毕竟从顶栏左右两边下拉菜单的做法确实有些不太友好,每一次的呼出都需要很大角度的去移动握持角度,如果一个不小心手机就会从手上滑落,造成悲剧。
其实现在很多国内的手机品牌在全屏手势方面做的确实很好,比如OV的从底部不同位置上滑呼出控制中心、HOME和返回功能就很实用,正常握持情况下大拇指就可以完成操作,尤其是现在的手机屏幕越来越大,这样的操作方法就非常的方便。
另外3D-touch功能不知道是不是因为模组兼容的问题,并没有出现在iPhone X上边。虽然说3D-touch作为一个鸡肋的功能不被用户重视,但是一旦你习惯用它侧边重按呼出多任务之后,HOME键基本就失去了作用。作为完全没有HOME键的iPhone X,这一点也将会大大提升操作效率,给“底部上滑”这个操作留下更多可施展的空间。