游戏共有五个难度等级,分别需要达到一定的要求才可以开启,三个图标指的是:骷髅头(游戏中会出现10波的怪物),贝壳(用于建筑物的建造升级消耗),生命(初始生命数,数量为0时游戏失败)。我们选择第一个难度等级easy,再点下边的勾,进入英雄选择界面。
初始我们只能选择第一个英雄,另外两个英雄需要达到一定的条件才可解锁,选择好英雄后进入建筑物和英雄的管理界面,一开始我们只能使用两种建筑物。
Slinger,可以攻击小型怪物,升级后可以降低怪物的移动速度。
Hunter,可以攻击中型怪物,升级后攻击怪物,怪物会中毒,并持续掉血。
左上角为当前选择的英雄和英雄等级,点击英雄可进入英雄技能升级管理界面,升级技能需要消耗SP点,只有英雄升级后才会获得SP点。
英雄技能升级管理
返回建筑物管理,选择Slinger和Hunter后,可以查看该建筑的各属性,接下来点右下角的勾开始游戏。