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08月 29

大话西游手游系统介绍

编辑:3533 来源:手机世界
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装备系统

这里的装备系统简化了好多,部件为武器、头盔,衣服,项链,鞋子。分为普通装备,仙器,神器。可以镶嵌宝石,各部位所需宝石颜色不同,分别为红绿蓝紫黄5色,1-3孔为1级宝石,3-5为2级宝石,以此类推。普通装备靠盘古升级,升级后属性重新随机,如果不满意的话需要靠盘古来重铸,盘古的话可以每天打大雁塔,前3层的积分就能换1个。重铸功能目前只能重铸属性,不能更换使用角色,换了角色只能去商店再买个新手装重头升级。装备炼化需要九彩云龙珠,分低中高3个等级,目前中高级没见过,低级的话每天的师门日常会给,不多就10来个,一次耗费3个,分分钟就花完了。

在超级管家那里可以回到自己的家,估计后期会开发出家园玩法。在家里有个柜子,能寄存物品,存物品的时候直接点物品就存进仓库了,长按物品是查看属性,不过格子固定的,不能增加格子数量,希望能添加容量升级功能。

装备属性目前来说都为忽视,炼化能炼化出法术狂暴,基础属性,强牛强盘之类的,强秒没看到,也许是次数太少没弄出来

组队系统

组队里新加了个伙伴系统,以满足组队时队伍配置的空缺,有水法血仙,雷法敏仙,抽敏魔,混血男人,牛魔,回血鬼这6个,大力没开发出来的情况下基本牛魔没人用,伙伴无限蓝,会一直放群秒,所以还是相当给力的,后期应该还会增加毒女人,盘女魔,魅惑鬼之类的角色。伙伴只能自动升到30级,到了30级之后就需要靠伙伴修炼册来增加经验,主要获取途径为抓鬼当队长,每10次为一轮,每轮给1个,偶尔还能多给个LL之类的额外奖励。另外就是竞技场,10积分兑换一个,赢一次就能得10分,输了啥都没有,只有经验,建议给个安慰奖励几分积分,每天的竞技场排名结算会给你大量的积分,所以伙伴的等级不会落后人物太多,商城的话也有卖,1仙玉1个。

伙伴有抗,有忽视。单人任务的话靠伙伴能容易好多。

组队里有个组队平台,能方便大家快速的找到各种活动队伍,这里希望大家组队时能按选择的来组队,不要直接点全部活动。我需求一个周末任务队却进了抓鬼队是什么情况,也希望开发组在目标里加个其他选项,在队长一健喊话里能增加编辑喊话选项,我花2000银子喊个话要个大炮仙但是一堆男人跑来申请你说我点拒绝累不累#141

战斗系统

战斗系统还原了端游的大部分效果,角色施法特效有修改,建议不要让施法效果挡住伤害数字,雷法完全看不到上面的怪的伤害情况有木有。连击效果变的更干脆利落了,有的玩家不适应,我觉得还好,要改的话这样改:当攻击触发连击时,人物有个蓄力的效果,头上出现连击两个字,再接着才是后面干净利落的一排连击伤害数字蹦出来。反击也是等到全部连击打完了才会反击几次打几下,这个也有待优化

人物站位感觉有点密集,最上面的人还跟角色头像有一段距离,完全可以把人再排开点,不用挤那么扎堆,大热天的。另外角色下面的自动红蓝药图标能不能改的容易查看一点,想看一下还剩多少蓝瓶了,我的粗手指要点N次#54

任务系统

手游还原了大话的一些经典玩法,后续应该还会有更多,目前有抓鬼,大雁塔,5环,水陆,帮派师门,寻芳,挖宝放妖,周末活动等等,总的来说战斗次数,战斗耗费时间,获得奖励都还有待优化。毕竟是手游,花4-5个小时来挂机抓鬼200次有点浪费时间了。也希望后面能有更多的玩法被还原出来,比如200环,一个星期一次,中间可以暂停任务去干其他的,200环完成了奖励盘古补天,有几率好事成双#163

交易

目前没有面对面交易功能,只有商城多宝阁跟商会寄售,有的售卖有限制,比如宠物需要蓝色以上品质才能卖,大部分没有限制,我挂了个韭菜上去实验了下,有1%上架费(最低1W,最高10W),上架时限24小时,卖了之后会抽税10%,最多能摆8个物品。东西卖出去了会邮件提醒你记得去拿钱。

希望能够好友之间邮件功能,可以设置付费提取附件功能,这样的话就可以邮件进行交易了。

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android

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