(5)式神「跳跳弟弟」妖力强化:技能「毒气喷泉」在原技能效果基础上,追加持续伤害被驱散时,使敌方进入「毒伤」状态,该状态下受到伤害增加
跳跳弟弟的这次大招持续性伤害非常针对驱散类式神,驱散类超级频繁的式神是谁?雨女想必大家知道策划在想什么主意了吧。
(6)式神「鸦天狗」妖力强化:技能「群鸦乱舞」原使用后将伤害转化为生命的机制取消,调整为敌方每少1个单位造成伤害量递增(最多100%)。被动技能增强,50%概率清除减益效果改为可以升级了,最高90%概率,并且可以驱散2个。
尽管和大天狗一字之差,但是我们的鸦鸦依旧在实现自己的价值,这次为90%的驱散,此前是无法驱散晕眩,不知改版后,伤害量的计算有了新方式。
(7)式神「跳跳妹妹」妖力强化:技能「不玩了啦」由原来触发时增加自身40%防御调整为增加友方单位30%防御力。技能「汪汪出击」在原技能召唤出跳跳犬基础上,跳跳犬的目标敌人阵亡后,会在敌人阵亡处召唤一只跳跳犬立即行动。
跳妹的不玩了更新后为友方30%全体防御增益,这类减伤绝不可忽视。非常适合椒图后手队,汪汪犬咬死对手会克隆。
(8)式神「铁鼠」妖力强化:技能「横财护身」在原基础上,加入了战斗胜利后获得额外金币的效果。技能「钱即正义」调整为操纵数不尽的金币砸向敌方全体2次造成直接伤害,并且有一定概率使敌人获得2回合内获得额外伤害的减益效果,该效果不可叠加。
铁鼠这次的更新可以看做是一个最佳性价比的金币狗粮了。
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