建筑说完了说兵:
小编目前手里解锁的有野蛮人,弓箭女、哥布林和大胖子。
野蛮人攻守平衡,近战攻击,在胖子出来之前是主力肉盾,如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死,注意分散点儿放。
弓箭女伤害一般但攻速快,远程攻击,截止到酸菜鱼目前的进度弓箭女是妥妥的主力伤害制造者,但是脆,没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死。
哥布林伤害比弓箭手高,近战攻击,打资源类建筑伤害X2,虽说伤害比弓箭手高但是作为近战来说实在太脆了,也需要人帮着扛伤害。
大胖子(巨人)主力肉盾,大概相当于6个野蛮人的血量让他毫无悬念的冲在最前线,但是别指望他的伤害。
截止到目前小编就解锁了这几个,剩下几个没解锁的小编姑且先翻译了一下。
小编一般出门带三四个胖子扛加农炮,再带七八个野蛮人看哪儿胖子没扛就过去顶漏,剩下的空位全带弓箭手。花钱说完了说挣钱:
挣钱方面,你指望游戏建筑物给你的内点儿资源肯定是不够用的,憋好几个钟头也就几百,还不够造俩兵的。那咱们如何日进斗金呢?打砸抢的光辉道路在召唤着你。
请注意抢前抢后右上角的资源条:
我只能说游戏的制作者实在太坏了,你抢别人资源的收益要远远大于你闷头跟家发育的收益,就算失败了,损失点儿造兵的药水,自家的建筑可一点儿也不损失。
引用一句话就是造反收益很高而成本很低。所以——不抢白不抢。
但是你要被别人抢了,只能说是辛辛苦苦几十年一夜回到解放前,还我满满的金库啊!还我满满的药水罐啊!不过你可以选择Revenge 复仇,抢了我的给我吐出来。
于是你就看吧,多少玩家把大把大把的资源就花在建造防御工事上面,那个城围的,跟圆明园迷宫似的,有几次小编没仔细看直接把兵戳下去了,整个就是一诺曼底登陆啊,偷鸡不成蚀把米;但也有很多次,小编日子都快过不下去了,找到一个肥城,还没太建设防御,抢了一波直接资源满管儿,那个爽啊,甭提了。
于是小编找到游戏制作商狂赚钱的原因了,这个游戏非常容易让人沉迷,那种抢别人资源的快感实在是让人爽到极点,但是人家如果造了一座坚城你打不过,你就非常想要宝石加速你的成长,但游戏内获得宝石的途径很少且效率不高,于是大把大把的美刀就花出去了。