我们的故事从这里开始。
【职业】
除了玩家主角为固定为武圣、飞羽、剑灵三大职业外。所招到的伙伴各个职业都有,比如武圣、将星的高血、高防御非常适合当肉盾型;飞羽的高输出则适合当攻击主力等等这样的组合,产生了游戏玩法的多样性和可变化性。让玩家可以组成最适合的战队,降妖除魔,所向披靡。
武圣
优势:血厚 ,防高,格挡反击
汇天地之灵气,集天地之精华,造就了他们厚实的躯体,赤手空拳的威力已然不弱于神兵利刃。他们以拳套为武器,洞悉敌人的一切,能巧妙地抵挡敌人的进攻,并进行有效的反击。到了后期将韧性和格挡加上,配合他们的变态血量绝对是敌人的噩梦。
缺点:前期优势不明显,格挡、韧性需由量变达到质变
武圣这一职业主要是防御型,在前期除了血厚耐打之外,其他优势并不明显。就算是后来的格挡和韧性,要想从量变达到质变,那也是非常困难的,是需要花费相当大的精力与金钱的。
剑灵
优势:发展平衡,高闪避
手持三尺利剑,纵横天地之间,出神入化的剑术往往能够给予敌人致命一击!轻巧灵动的防御招式,阻挡着来自敌人的强烈攻势。剑灵职业身姿轻盈,仿若一只灵动的燕子,轻巧地躲避敌方的攻击。到60级的时候如果猎到千惊万喜,这种闪避的效果就会更好了。
缺点:特色不明显,血量低
虽然剑灵职业的描写是攻高、防高,但是攻却比不过飞羽,防比不过武圣,因此特色并不明显。剑灵的低血量是一个非常明显的问题,在中前期没有猎到万寿之 前,这种短处就更加明显,弄的不好会被敌人两三下就干掉了,主角是一个队伍的主心骨,如果过快的阵亡,那么这个对的战斗力就会大打折扣。
飞羽
优势:高暴击伤害和闪避
飞羽是充满灵气的弓箭手,虽然体格弱小,却依靠凌厉的身法,时刻等待着给予敌人致命一击,在攻击敌人的同时,还能奇特地躲过敌人的反击。飞羽是三大职业中暴击率最高的职业,拥有最强的攻击输出能力,在战争中先多消灭一个敌人你就多出了一份胜算。
缺点:血量低,后期由于命格影响暴击的优势下降
飞羽的暴击虽然厉害,但是由于血量低,在攻击敌人的同时也害怕敌人的暴击把自己给秒了。特别是在后期由于韧性的问题,你暴击再高只要敌人把韧性堆上那么也就没有什么暴击的可能性了。这也是个很悲催的问题。但飞羽的攻击力不容忽视!