游戏的操作
官方推荐把iPad放在桌面上进行游戏,理由是游戏节奏很快,这样会比较适合操作。
基本操作方面,点击屏幕即可进行移动;点击敌人就会进行自动攻击,不需要反复点击。如果当前选择的敌人死亡,那么英雄会自动选择最近的目标继续攻击。
技能方面,点击“+”键就可以分配技能点数,点击技能的图标就可以释放技能。
同时屏幕右下方有“回城”键,点击以后就可以花费5秒的施法时间把自己传送回家。和Dota不同的是,施法过程不可以被打断,人物也是无敌的。
英雄
对于MOBA类游戏来说,英雄的设计是重中之重。官方现在一共提供了八位英雄的资料,有坦克、有输出、有治疗,虽然数量不是很多,但是已经足够测试使用了。鉴于篇幅原因,这里就不一一介绍了,小编随机抽出一位来简单说明一下《Vain Glory》的英雄设计。
这位随机抽出来的英雄名叫Koshka,是一位肉搏攻击的女性英雄。官方对她的定位是后期、控制的刺客型角色。同时,官方还给出了简单的介绍:
1. Koshka是一位以击杀为目的的刺客,她的节奏是突然出现、取下人头然后迅速脱离;
2. 她专门瞄准脆弱的目标或是威胁很大的敌人;
3. 她清理野怪的速度非常快。
《Vain Glory》中每个英雄有三个技能,Koshka的三个技能如下:
1. Pouncy Fun(暂译为“快乐突袭”)
Koshka冲向敌人并造成伤害。她每次完成普通攻击的时候,该技能的剩余冷却时间就减少2秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高技能伤害和消耗,并减少冷却时间。
2. Twirly Death(暂译为“死亡激旋”)
Koshka快速旋转,对身边的所有敌人造成伤害。同时,每个受到该技能伤害的敌方角色都会提高她的基础伤害。她每次完成普通攻击的时候,该技能的剩余冷却时间就减少2秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高技能伤害和消耗,并减少冷却时间,同时还会提高该技能提高基础伤害的幅度。
3. Yummy Catnip Frenzy(暂译为“美味猫薄荷之怒”)
Koshka跳向目标,舞起利爪,造成伤害并昏迷目标2.2秒。每次她完成普通攻击时,技能的剩余冷却时间就减少1秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高伤害、昏迷时间和消耗,并减少冷却时间。
点数在英雄1级时默认有1点,随着等级的成长,每个等级会获得额外的技能点数,英雄的最高等级为12级。需要注意的是,Vain Glory中技能的最高等级为12级,也就是说你可以把所有的技能点数都投入到一个技能上!
可以看出,《Vain Glory》的英雄技能设计和Dota、LOL类似,老MOBA玩家可以快速上手。每个英雄的技能只有三个,熟悉英雄技能的成本是下降了,但是技能协同的策略性和乐趣是否会减少,现在还不得而知。同时官方承诺会定期推出新英雄和新功能,希望他们能在连续推出英雄的时候注意平衡性的控制,相信玩家不会希望看到LOL一样少数英雄特别强大、大部分英雄坐冷板凳的情况。
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