后期:冷静之靴+圣杯+虚无法杖+回响之杖+博学者的愤怒+折磨面具
回响之杖提供的法攻相当可观,并且还提升一定的移速。重点在于该装备的被动与貂蝉自己的被动非常契合,同时触发时,收割残血压力不大;
博学者的愤怒是后期法师必备装备,提供的法攻和法强都非常的给力,对于貂蝉这样机动性强且各种减技能CD的英雄而言,高输出装备无疑是最佳选择;
最后件装备,小编是比较纠结的,虽然推荐的是折磨面具,但是也可以根据情况更换。折磨面具主要是配合貂蝉被动和回响之杖来打瞬间爆发的同时持续减少目标的血量;如果伤害感觉不足或自己的血量过低的情况下,可以更换成贤者之书,配合博学者的愤怒,能够提供可观的伤害和生命值;而如果己方留人技能过少或是对方有增加移速或位移英雄太多的时候,可以考虑出冰霜法杖。
三、玩法技巧
貂蝉的特点主要体现在被动和技能二的【心结】上,作为法师,却有着刺客的机动性!
貂蝉开场推荐学技能一【落•红雨】,在升二级后学习技能二【缘•心结】,后续主点技能二【缘•心结】。
【红雨】的两段伤害,能够在线上打出不错的消耗效果,即使在施放时为打中目标,也可以依靠【心结】来调整站位,从而在回收花球时命中目标,如果范围足够,目标还会吃上【心结】的伤害。
貂蝉虽然有着不错的位移技能,以及减少CD的效果,但是,这依然无法改变貂蝉作为法师的脆皮身板的硬伤,一个硬控就可以让貂蝉有去无回,并且,逃离战场时的机动性太差,无法像进攻时那么得心应手。
四、通用技能推荐
净化、防护、闪现
净化可以解除自身所有的负面和控制效果,并且在接下来的1.5秒内是免疫控制效果的,可以很好弥补貂蝉逃离战局机动性变差的窘境;
闪现的作用同样是体现在貂蝉逃离战局时的,同时使用技能二【心结】和闪现,能够与目标拉开到相对安全的距离;
在刷新技能CD的通用技能被取消后,防护的作用明显提升了不少。持续2秒的金身,免疫所有效果,虽然自身也无法移动,但是2秒对于貂蝉而言,通常情况下还是足够等待队友的支援,甚至能够帮助貂蝉等待技能CD,达到反杀目标的目的。
结语
貂蝉作为法师,却有着刺客的机动性,不得不说,是目前版本中,难得可以与露娜在中路争锋的法师之一。貂蝉的缺点主要体现在被追击以及想要快速脱离危险战局时,这个时候,貂蝉就非常依赖前排英雄的保护,所以要使用貂蝉上分,一定要带上一个肉肉又有强大保护能力的牛魔。
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