关键点
虽然法防很重要,但输出更重要,不要浪费回合数在加防御buff上面,得不偿失,法防不够的话,直接就是打不过的;
法师的冰冻是用来消除怪物身上的buff,所以要轮流对龙进行冰冻,越早冰冻的龙后期叠的buff越多,所以谁先冰冻要先打掉谁;
法师是必备的,冰冻可以清buff,但弓的弱点却不可以,简直是bug……没有法师的队伍,我想不出来怎么打,就想大神说的,7回合打到只剩2个怪……
因为输出很重要,感觉要是多个剑或者法,也许会更简单。
Boss 4
很意外的,我们在这个boss上死了好多次,不像其他攻略上写的那么简单,也许人家都是大神吧……
这一战简单来说就是杀boss,等boss死后,秘术师没有的盾buff,也就不会放大招了,但关键点在于本方存活。
敌人的伤害来源
1. 秘术师的全体陨石,这个可以砸10000度,基本上满血砸成空血,需要注意的是,这个伤害似乎和法防无关,反正试过弓一直套法防buff,最后伤害和不加buff没区别,弓手的减法攻弱点也无效,此外还有一点,秘术师身上一直会叠加攻击buff,可以用前面的那个办法,法师给秘术师上冰冻可以解除buff,但是消除buff后伤害有时候还是那么多,但有时候能下降,目前未知原理;
2. boss的大范围魔法箭,这个打人还是蛮疼的,秘术师的全体陨石后就空血,下一回合boss再来个先手魔法箭,基本上都是这么被灭的,但好在魔法箭不是每回合都放,有时候会放诅咒,看运气,此外弓手的法防buff和减法功的弱点对这个boss魔法箭攻击有效;
3. 狗的物理伤害,基本上所有人都堆法防去了,物防只有惨不忍睹的3000+,靠法师叠物防buff解决;
反正整体原则就是在保证自己存活的情况下打boss就好了,不像boss3有输出的压力,相对来说还是好一点。
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