在率土之滨上,攻城才是最终的追求,那么在太守模式中,究竟有多少种攻城策略呢,接下来就让小编带你看看吧。
经过这次的版本迭代,太守的攻击间隔由原来的2分钟,缩短为现在的20秒。现在的太守出兵堪称风驰电掣,那么下面来简单介绍一下现在的特性。
1.需5级以上城池可设置太守,5级城池可调动5支队伍,6级城池则6支,以此类推。
2.部队只能在所在城池铜币征兵,征兵部队没有上限。但只能拥有该部队的玩家手动征兵。
3.现在的野外要塞及兵营都变成了5个兵位的超级中转站。
4.可控制移动范围7*7的格子里,相当大。
5.部队出发到达目的地后,大约每支部队时间间距20秒依次向目的地出发。相当于节省了5次出发的时间,总计行动时间为2分33秒(如下图)
推荐用法
1.极速铺路型
介绍:属于狗腿队的升级版,由于只有7*7的可控制范围,所以实际铺路只有4格。
推荐集结部队:4支
部队要求:骑兵队,速度150以上,因为5000兵力可以单挑3级地,所以比较推荐这个兵力。
配合需求:推荐至少2组这样的部队搭配铺路,弥补单支部队的时间间隙。铺路效果堪称开火车。
铺路效果如图:
2.战略推线型
介绍:利用部队数量的优势,快速占据一片根据地,与单兵相比拥有更多容错率(军团可重复选择攻击同一个地点)。
推荐集结部队:5支
部队要求:攻城值125以上,速度尽量保证100以上,由于需要战斗,所以兵力尽量到达2W,这样可以保证2支兵力可以占领地方一座低级要塞,主要目的为攻打地方红地、要塞。条件允许的情况建议1、2号位置选用主力以保证可以站稳根据地。
配合需求:由于部队的整个推进过程非常快,展开战线后需要搭配大量的300拆墙兵协助拆解要塞。