虫壁技能就是由寄坏虫群所组成额一道屏障,一旦敌方单位碰到必定会受到伤害,并且会有受伤的效果。所以玩家完全可以在连击一开始,创造一个虫壁放置在敌方单位的后方——可以是场景的左右边缘地带,再回到场景中央,将敌方单位用普功和技能向虫壁的方向进行打击,基本上受伤被浮空的敌方单位碰到虫壁就又会造成反方向的浮空,玩家可以像打乒乓球的原理一样,在正面攻击和虫壁的作用下,完成高HIT的连击。
当然虫壁的技能效果在下一次释放刷新时间之前都是存在的,所以虫壁的释放玩家还是需要多去搭配玩家的整体攻击节奏。
该搭配虫壁的攻击原理,很像在第四章节最终剧情章节中出现的二代火影千手扉间的水遁·水流壁之术的反复弹击的攻击类型很像;所以玩家的整体的志乃攻击接下来所需要克服的问题,就是第一段连击后虫壁消失了,下一段的虫壁攻击的释放时机和方位,剩余的操作开发还是留给更多玩家来完善吧
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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