倩女幽魂手游中帮会管理往往是很让人头疼的,如何协调玩家之间的关系可是管理者的一大课题哦,今天小编就为大家带来倩女幽魂手游帮会管理详解,希望对大家有所帮助。
帮建核心内容以及主旨:
1:不守战龙。
原因1:本来战龙就是作为一个任务形式登入到每一个人的任务列表内,帮会就其他帮会人员完成战龙任务,就帮会而言损失的东西是极少的,守敌方战龙是没有任何意义的。既然如此,我认为守战龙是好斗以及惹事分子干的事情。就我们帮会而言,假如不小心在帮会里面善恶挂机杀了人,需要跟对方道歉。
原因2:守战龙极容易引发帮会仇恨,相信不少做战龙任务的,都有试过进别人帮会里面,有的人跟苍蝇一样,打又打不死,不杀他,回城会被打断,一怒之下把对方杀了的情况。
被杀者当然会不服气,找到帮会管理说,别人开杀戮进我们帮会做战龙。这个时候,护短的帮主就会带领帮众杀到敌方城市厮杀。这个时候,这直接耽误的是一整个帮以及世界频道的清静。总之不守战龙,利大于弊太多太多。非常不建议开着善恶在帮会城市里面挂机。
2:不抢大盗队长
原因:就算是开着和平模式去其他帮会抢大盗,这个游戏毕竟是有小白,而且大盗奖励的燕赤霞的狗等等这些东西,不是奖励所有打大盗的帮众的,没有拿到奖励的帮众,会把罪责全部归到抢大盗的人上面,导致世界频道谩骂。
所谓的游戏设定,就算是游戏设定,也不是所有人都清楚的。而且抢大盗被杀或者失魂,就算是谁死了,心理都会不舒服的。虽然 你心里想的是我想获得游戏里面的额外帮贡,但是被杀总归心情不好。所以,无论是对内也好,对外也罢,抢大盗队长这种行为,也是利大于弊。
3:帮会内部门派挑战
对于门派挑战,众所周知,门派挑战是获取金刚钻的主要获取途径。特别是每个门派的前10名,竞争尤其激烈。那么我这里给出的建议是,鼓励平时在门派挑战以外的时候多切磋。谁实力强,谁排在前面。假如帮会里面有人卡点打帮会其他成员的门派。这个时候要及时劝阻。就算是要打,尽量在门派挑战要结束的前5分钟就打。不要等最后一分钟。门派挑战非常容易产生帮会内部矛盾。管理需要特别注意好这个事情。
4:口水
在世界上面无论是什么时候,除非是确定下来要跟对方帮会成为敌帮。 帮众不许世界口水带帮,就算对方是那个帮会的帮主也不可以口水带他们帮。为什么说个人仇恨很容易引发帮会仇恨,就是这么来的。
很多时候,只需要双方2个帮会的管理相互确认事情,谁对谁错。让做错的人道个歉就可以了。我从来不会袒护我们自己帮做错的,做错了,道歉,不肯道歉就踢。
当然这个时候会遇到护短的帮主,也不需要口水,因为对方帮主护短,直接开帮会宣战就可以了,假如实力不如对方,那么追着那个人杀就可以了。这个时候对方世界谩骂,那么这个时候再把原委说清楚,而在他们帮会的其他帮众认清这种人,也会觉得丢脸,对方帮会就已经失去了人心。
这个时候假如对方的管理再不处理,那么他们这个帮会成不了太大气候。当然也有对方帮会直接在这个时候杀挂机开宣战的。这个时候也用不着怕对方。假如对方帮会实力比你们帮大,那么他们的人绝对比你们更怕挂机被杀。
假如对方帮会实力比你们弱,这个就不用说什么了,宣就宣,要宣就挑着有行酒令以及大盗队长的日子去宣,让他们其他帮众大盗大盗打不了,行酒令交不了任务,站对方帮会城市进来一个杀了暴尸,让他们经验都吃不到。
总之:只要有理,那么请让对方道歉,不道歉就直接上升帮会仇恨。假如己方做错,切记不要过于护短,不然得不偿失,水能载舟,亦能覆舟,得人心才能得天下。