赵云
玩赵云最重要的就是牢记自身有爆发但伤害并不高而且只有一个控制技能,虽然后期CD短,不过还是需要注意切入时机,切勿盲目突进,那样只能带领队友走向失败;打团时尽量用大招击飞敌方输出单位,这样可以配合队友更好地击杀,就算失败,也可以用一技能脱离,然后走好位,等待下一次进攻机会,如果敌人太强势就要以保护队友为主;赵云的二技能与大招是可以被打断的,尽量找准时机在放,要是被技能一放出来就被打断还是挺尴尬的;一技能与三技能都可以穿墙,不管是逃跑或者进攻赶路都是很实用的,赵云的技能都需要预判,所以提高技能命中率这点非常重要。
娜可露露
从技能介绍上看,娜可露露拥有不错的爆发能力。被动和1技能都能够附带额外的伤害,尤其是1技能触发印记后的百分比伤害非常可观。而且在触发印记之后还能减少技能CD,这招在面对一些坦克的时候将会非常好用。后期一旦CD短了,打起肉盾来也是非常轻松的。
她的2技能是主要的清兵技能,同时也是位移技能。值得一提的是,改技能还可以回血,击中的敌方英雄越多,回血越高。而大招则是该英雄的特色所在,娜可露露跟她的鹰合体后移动速度非常快,并且拥有了第二个远距离的位移技能。由此看来,娜可露露是个游走型、支援型的英雄,有她在场上,可以随时支援到其他路。
娜可露露是个可以全场游走的英雄。凭借移动速度的优势,她可以出现在任何地方,帮助队友获取优势。但是她的缺点也是比较明显的,她本身是个近战英雄,缺少控制技能,而且团战比较依赖队友。很显然,作为一个突进能力非常强的英雄,在团战中她却不能先手,只能等队友牵制好了才能突进进行收割。
不知火舞
不知火舞是一个拥有高伤害的刺客,生存能力较为不足,在出装或符文方面以爆发为主。不知火舞技能自带移动速度加成,本身的突进能力和爆发能力显著,并且带有控制,在团战中可以对敌方的英雄提供成吨的输出。
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