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04月 13

火影忍者手游天天角色对比分析

编辑:匿名 来源:97973
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[伤害对比]

普攻:从实际的使用来看,天天[疾风传]在普攻方面相对于普通天天并没有太多的提升,大家比较关心的前摇和后摇也没有发生较大的改变,仅仅是在特效方面有了较大的提升。

普通技能:相对于普攻,天天[疾风传]的技能伤害提升更为明显。天天[疾风传]的两个普通技能输出量都比较足,要明显比普通天天高出一截。

奥义技能:在同样命中的情况下,天天[疾风传]和普通天天的奥义技能在伤害方面区别并不是很大,但是天天[疾风传]的奥义技能判定范围将近全屏,在Y轴上要远远超过普通天天的奥义技能,这也在一定程度上提升了奥义技能的命中率。

[决斗对比]

两者在决斗场上的表现都比较不错,但也有不少差别。天天[疾风传]的技能范围广,爆发能力更强一些,技能前后摇也更长一些,更适合用来打小连招的爆发。而普通天天虽然技能范围都比较窄,但是她的技能后摇较短,节奏也比较好,更适合墙角的无限连招。两者如果真的在决斗场上碰到,单从忍者克制来看,天天[疾风传]更胜一筹。但要分出个高下,还要看操作者对各自手中忍者的理解深度。

以上就是我给大家分享的天天[疾风传]和普通天天的综合对比,当然,他们的差别还远远不止这些,细心的小伙伴们可以自己亲自去感受二者的细微差别。

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android

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