3、布阵的选择
首先在布阵方面讲究是的队形,许多玩家喜欢把队伍集中在一起,许多玩家喜欢把兵力分散开来。下面例举几种常见的排兵阵型,以便大家更好地理解其重要性。
第一类:2-2-2-2布阵
对方火力只能集中在前排单个兵团上,如果前排放置的是防御类兵团,可以将伤害最大化降低;同时己方火力也同样集中在对方前排的单个兵团,相对其他阵型而言,几乎可以起到秒杀对面兵团的效果。但是过于的集中的兵团,如果遇到AOE类的法师英雄、兵团,或是突击类兵团直击饶后排进攻,损失也将变得无比巨大,风险与收益共存。
第二类:4-4布阵
对方突进型兵团无法饶后排进攻,己方突进型兵团可以压迫对方兵团进行斩杀;同时分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延对方的进攻步伐,从而达到消耗战的目的。但是这种阵营攻击力较为不足,若突进型兵团无法建功,就唯有依靠魔法类英雄的高爆发,因此英雄或兵团培养要求相对较高。
第三类:3-3-2布阵
在前两种阵型的基础上,加以改良,同时具备两者的优点,进可攻退可守,可谓万金油的阵型。但同样的缺乏也显而易见,过于集中的兵团,受到AOE魔法攻击时损失将变得很巨大,但由于阵型上的单线至多存在三个兵团,提供进攻防御的同时,还有1个位置可以接受治疗,因此搭配治疗或控制型英雄,可以进一步提高兵团的生存力。
上述布阵方法适用于新手玩家,但如果对游戏有更高追求,不妨尝试开发一些新的阵型。
4、防守方面
除此之外,布阵讲究的是求稳,冠军对决的难点在于易攻不易守。当挑战排名的前排时,要想获胜十分容易,但是你要在这个位置坐稳就十分的困难。因为在等级一样、各方面条件也都相同的情况下,同一个布阵别人第一次不知道,但是失败一次后就记住的你阵容而进行更换,从而就能够轻松地打败你。
因此,布阵越加的趋向于传统游戏中“战法牧”类似的铁三角,即是说两个防御英雄为后排吸收火力,一到两个治疗在最后方为我方提供治疗,一部分近战输出和一部分远程输出在中间找位置输出,在防守上面可算是非常万金油的配置。随后,再把兵力集中在中心,或者把兵力分开让比较肉的攻击兵种顶在前排,都是非常实用的前排布局。
5、进攻方面
别人都说最好的防守就是进攻,不排除玩家在防守方面进行极端的进攻布置,通过早输出、早爆发来确定防守战局,这种玩法不排除在外。
除此之外,玩家也在进攻上面多走剑走偏锋的布阵方式。毕竟进攻一方我们基本都看着怎么攻打,因此可以选择较为暴力的全输出或者3保1(即三个相邻兵团保护正在受袭击的兵团)、4保1(二个前排or较肉的兵团+一个奶妈兵团,对后面的脆皮输出兵团进行保护,以牺牲前面四个兵团的代价为前提确保最后的兵团进行火力输出)围绕着一个输出火力点进行强力输出的进攻方式,尽快地将结束战局。
选择好适合的兵种和英雄作为轴心构建好自己的阵容之后,布置一个稳妥的阵形是冠军对决致胜的法宝,但是冠军对决无法获取敌方的情况,因此尽量的求稳是提高胜利和段位的关键。
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分类:策略游戏 评分: | ||||
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