装备属性简介:
从上图可以直接看出,同样装备的基础属性是完全一样的,但是如果合成出“极品”属性,那么附加属性中的数值就会提升。当集齐套装中的两件时,会激活“暴击伤害增加5%”的套装属性,集齐四件时激活“格挡增加5%”,集齐整套六件时激活“暴击伤害增加5%”
装备实战分析
从实战的角度来看装备对伤害输出的加成,上图中每一枪的基本伤害在3900-4300左右,出了两发暴击分别是6158和6733,暴击伤害加成倍率约为1.55左右,很好地体现了套装加成中的“暴击伤害增加5%”。
提示:各位指挥官大人不要小看这5%的暴击伤害加成,虽然从数值上看一次5%暴击伤害加成只有几百,但是武器的角度出发,打出的伤害也跟武器本身的攻击力有关系,换句话说就是武器的火力攻击越高,那么加成的数值也就越高。
套装影响分析
从上图来看橙色套装,无论从单件还是套装相比紫色装备都有大约30%的属性提升,但是因为橙色装备获取难度较高,所以小编建议前期使用紫色装备作为过渡比较好。到了70、80级开始升级比较慢,而且组队副本难度上去以后,橙色装备的优势会开始显现,这时候各位指挥官大人可以开始着手去打对应的材料来合成橙色装备。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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