推荐配置:玉藻前
玉藻前作为暴力输出,几乎只要纯暴力属性就可以了。
稍微搭配一些速度仅仅为了控制行动顺序。
关于怎样输出,萌生了如下两个思路:
1. 通过神乐疾风,短时间爆发两次、三次输出:
单体技能在敌人血少时更为致命,群体技能在敌人血多时更为致命
单体杀了人自动放群攻,群攻杀了人自动放单体
剧本:破势玉藻前开群攻打全部敌人,压血线;神乐疾风给玉藻前,直接秒脆皮;触发技能被动自动追加群攻打死、打残更多人。
2. 鸣屋配合雪童子的第二轮控制
因为玉藻前的单体技能与破势冲突——敌人生命高于80%,伤害降低15%
于是尝试配合雪童子的控制,用鸣屋直接秒杀敌人脆皮、打出爆炸伤害
雪童子速度241,玉藻前速度如果低于120就可以在雪童子第二次行动后攻击
鸣屋也不会受到敌人血量的局限
减少暴击次数,以防触发百目鬼的凝视
推荐配置:百目鬼
很强大的后手控制
对面只要造成暴击伤害,就很容易触发
(暴击奶、暴击盾不触发)
相比之下,243%的攻击真的微不足道。
只怕小松丸和八百比丘尼封被动,所以一点点需要抵抗。
基础生命很低,是个脆皮。
但防御超高,在地藏、蚌精、珍珠等盾系队友配合下效果拔群。
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分类:网络游戏
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支持平台:Android |