游戏方面,HTC One X所采用的Tegra3处理器在游戏方面也有着非常出色的表现。当今的大多数游戏引擎均支持多线程,例如Unreal3.0、Id Tech 5以及Frostbite等等,而且游戏引擎正越来越多地移植到任务处理模型上来,在这种模型中,单个工作的“尺寸”得到了缩减,而线程的数量则实现了增加。这些线程用于诸多任务,例如音频、碰撞检测、人工智能、用户输入处理、游戏策略以及网络通信等等。所有现代游戏平台均支持多线程,而未来的平台将继续这一趋势。
由于四核处理器能够实现更高的性能,因此移动游戏现在可以具备先进的游戏特性,例如实时物理效果以及实时纹理生成。如此一来,移动游戏的图像质量便得到了大幅提升、玩家也能够获得更加逼真的游戏体验。
游戏截图
在HTC One X中我们可以通过Tegra Zone游戏中心来下载Tegra3的专属游戏,在Tegra3上,动态照明、物理效果、人工智能的处理任务以及其它与游戏相关的CPU处理通过四个核进行共享。通过这种负载共享,没有哪一个核会过载,并且处理器仍有额外的处理空间用来处理后台任务,丝毫不会影响到用户体验。游戏运行将会更加流畅,画面也更加精致。