提到Super AMOLED屏幕的Pentile像素排列方式,不少人都被吓坏了,这大概是当年热卖的GALAXY S给大家留下的心里阴影吧。如果说4寸800x480分辨率屏幕的颗粒感明显、4.3寸960x540分辨率的颗粒感有所缓解,4.8寸1280x720分辨率的屏幕的颗粒感已经非常弱了,不是每个人都要离屏幕很近仔细观察的。
下面是将GALAXY S III和HTC One X的屏幕慢慢放大,看会有怎样的对比结果。
1、全局看,两者细腻程度基本没什么区别
2、大幅拉近后,GALAXY S III的屏幕已经略有锯齿感,但对阅读无影响
3、再次放大后,已经可以稍稍看到Pentile像素排列
4、此时已经可以很明显的看到AMOLED屏幕的劣势了
5、在显微镜下,两者的差别一目了然(来源于engadget)
非要用数据计算的话,关于细腻程度,分辨率为1280x720的屏幕,本应有921600个像素点,每一个像素点本应该是由三个RGB子像素构成(比如索尼LT26i、HTC One X),所以实际有2764800个点;而在GALAXY S III中,由于屏幕采用Pentile像素排列,一个像素点实际上仅有2个子像素点,所以确切的显示像素只有原来的2/3,也就是1843200。这样细腻程度方面相比采用标准RGB像素排列的屏幕会有缺损,所以相比会有稍许颗粒感。
通过上面的图片我们可以和明显的看明白Pentile像素排列的概念,但针对各手机,该情况也会有不同之处,下面是在电子显微镜下各手机屏幕像素排列的方式。
显微镜下的各类手机屏幕像素真实排列方式(来源于engadget)
根据以上计算,GALAXY S III的屏幕细腻程度貌似退步了,但真实观看效果下,手机屏幕的细腻程度已经非常不错了。现在街上使用Super AMOLED HD屏幕的手机最多的应该是GALAXY Note了,你觉得那屏幕颗粒感很严重吗?对于手机来说,只要不像某些手机那样4.7寸屏依然用800x480分辨率的标准RGB像素排列屏幕,亦或采用800x480分辨率的Super AMOLED屏幕,那显示效果并不会很差。