八核CPU 性能有余发热不理想
魅族MX3意料之中的采用了Exynos 5410作为处理器;双四核结构的它除了采用ARM已经投入实际使用的性能最佳的四个Cortex-A15核心之外,还加入了四个Cortex-A7核心(以下简称A15与A7),中间通过ARM的CCI-400互联;依据工作负载的大小在A15/A7之间切换。
Exynos 5410(图片来自三星)
A15与A7核心规格区别(图片来自AnandTech)
双四核Exynos 5410采用的GPU为PowerVR SGX544MP3,工作在533MHz,具备两倍于iPad 3当中所采用的SGX543MP4的三角形生成能力,计算能力可以达到51.2GFLOPS。这一性能稍逊于苹果iPad 4、Adreno 320/330以及还未有成品推出的Tegra4,相比之前的主流GPU还是有较大提升。
主流SoC GPU规格比较(图片来自AnandTech)
至于实际体验如何呢,GPU部分我们还没有足够的时间收集大游戏测试MX3,只是简单的采用《史诗城堡》这款游戏的帧数测试评价了一下;Ultra High超高画质并且接近1080p的条件下平均帧率为43.1fps,已经足够出色了;作为对比,720p分辨率Adreno 320的小米2帧数接近。
史诗城堡测试
史诗城堡跑分 小米手机2
因为核心硬件与三星S4类似,因此跑分上基本相同;三次AnTuTu 4.0 Beta版测试平均分在两万五左右,算是目前旗舰机里边性能拔尖的一类。更多测试请参见附录。
外观虽没有金属、也没有亲肤的涂层,但是手感还是上佳的,主要得益于背部弧线设计;相对起来MX2的棱角显得有些硌手了。周边做工来看也是非常精致的,之间的金属框架安全感十足,除了电池不可拆以及后盖不好拆两方面有点儿纠结。
系统的改变扁平化和文艺了许多,看你喜不喜欢咯;说实话这样的调调看起来真的非常舒服养眼。反而你再回去看iOS 6时代那种布满高光阴影的UI会觉得累。HOME手势还算实用,两侧都成为触控区,不过常拿在手里误操作率还是蛮高的。除了HOME键手势,众多为大屏设计的滑屏手势是一大亮点,单手操作也不只有“单手键盘”这样简单粗糙的方式。
虽然魅族在继承和发扬Android设计标准,但是混乱的时局是否能够满足它用Smart Bar这样的东西推动Android UI设计变回井然有序状态的愿望,还需要时间。
硬件方面的Exynos 5410优缺点并存,优点比如性能高,缺点比如还停留在只能同开四核的阶段上,四核同频运行,切换粒度不理想等等。而且尽管魅族谈到了用在MX3上面的散热技术,但是Exynos 5410的发热和散热情况在MX3上依然不乐观。
简单、干净、漂亮、好用差不多可以概括魅族MX3作为一款大屏手机的特色;外形改变不多但更加顺手,系统改变不多但滑屏、侧边栏手势务实而有效。一小部分有想法的厂商所做的产品越来越有看点了,足以让不少国际厂商失去竞争力。