问题一: 数据线。
就不解释了。
问题二:
短信存储的问题。
机子设计的时候留存了大量动态内存作为彩信的存储空间,但是没有给普通短信留一点位置。考虑到各种因素,目前国内的用户大多数还是更经常使用普通短信。不知道设计人员这方面的思路是怎么样的。
我想问的问题是:能不能使用动态内存来存储普通短信?我想机子里面的CPU应该是唯一的,那么在软件上是不是就应该能实现这些内存的共享?8K卡能够存储100条电话和15条短信,或者40条电话25条短信,那么算下来一条普通短信大概也就是50个字节的空间。(当然我这是瞎算着玩了,实际上肯定不这么简单,但是数量级应该差不多)。这样只要匀出不多的一块内存就行了。当然,全部内存的动态使用更好。
问题三:
情景模式的设置。
7个情景模式好像是挺多的,问题是每一个模式下面都可以完全的单独设置8个项目。乍一看感觉好像是很方便,实际上有点浪费。
比如说,静音模式,在这个模式下仍然可以单独设置铃声音量和类型以及振铃和振动。如果设置为可以响的话,来电也一样可以响,那么静音模式的意义是什么? 这样的话,还不如就搞三个可以自命名的自设定模式就可以了。一般人不会拿这7种模式整天切换着玩,有三种足够用了。这样的话,应该能节省四组设置 4个字节,四个名字可能也是四个字节(因为自己有字库,只用检索就可以)的程序空间。 虽然不见得有大用,最起码不用浪费在这里。
我明白很多韩机都是这种风格,而且也可以说市场检验了一直不错。但是为什么一定要跟着韩机走?如果这个程序都是自己开发的而不是大量套用现成程序模块的话
问题四:
更换外屏图片的难度在什么地方?是不是因为已存的图片画质比较高,看起来好看?
但是用户更喜欢用自己喜欢用的照片
问题五:
回复普通短信时 ,会默认把原短信摆在编辑的空间里。
一般情况下,转发时需要原短信进行编辑。回复时我很少遇到需要把原短信一起发回去的情况(一般是回复Email的时候需要这个)。
这个设计我觉得有商量的需要
问题六:
昨天和剪子讨论时提到这个问题。
在设置的过程当中,用方向键来选择,用左月牙键来确认,但是有的时候@键也可以确认,有的时候又不行,有的时候又必须按@键来确认。。。。
感觉不太方便。其实在设置的整个过程当中,都用 @键确认操作起来更舒服一些.