一、3GPP文件、3GP视频文件是一种比较成型的手机视频文件,说它比较成型是因为它相对与有编码单一的MP4文件而言。3GP文件有一个比较统一的编码标准:H263-92KBITS/S;AMR-NB-7KBITS/S。但这不能说明3GP视频文件就没有自己的分类了,3GP视频文件有如下分类。
1、标准型:视频:H263-92KBITS/S
音频:AMR-NB-7KBITS/S
2、NIKIA、NEC标准:视频:H263-92KBITS/S
3、MOTO标准:视频:ISO MPEG-4—76KBITS/S
音频:AAC-24KBITS/S
大家用的都是1、2这两个标准,反映出的问题是,画面模糊,声音颤抖,有跳祯现象。对以上现象我给大家一一解释。画面模糊,是因为3GP视频文件的位元过低基本都小于150KBITS/S,而且大家的输出都选择了240*320这一格式,你的输入只有176*144,你硬要把它拉大一倍,那在PC上放就只有模糊了。声音颤抖,大家都用的音频:AMR-NB-7KBITS/S,什么是AMR-NB-7KBITS/S音频呢?其实它就是录制的声音。录制的声音听上去肯定是有空旷、颤抖的感觉。有跳祯现象,你的片源会是各种不同类型的有:ASF、WMV、RM、RMB、OGG、AVI等等,你用的3GP视频转换文件不可能都支持各种不同类型,你就会转来转去。这样在转来转去的过程中你的片子就会不停的丢祯造成跳祯现象。
前几年在刚有3GPP文件时,大家都在用NOKIA MULTIMEDIA CONVERTER这个转换软件,相信用过的玩家都知道,它的位元只有76KBITS/S,而且是锁定的,不可调节的,在这样的位元下转换出的文件可以用惨不忍睹来形容。就音频AMR来说也有AMR-NB、AMR-WB之分。这么说的有点专业性较强,下面我将3GPP的音频、视频编码的国际通行标准再说一下。
3GPP文件:
视频编码:MPEG-4 SP(不是MP4) 、 H263
音频编码:AMR-NB 、 AMR-WB、AAC(不是MP4的AAC LC)
这个标准是3GPP文件的老家QUICKTIME(就是苹果的MAC系统)制定的,有三家手机制造商加入这一标准即我昨天提到的NOKIA、NEC、MOTO。2001年重组的SONY ERICSSON也加入这一标准。这样除了SAMSUNG是自己的标准外,其他厂家都在用这一标准。你会说我用的是国产机,但不要忘记能生产DMC(3GPP解码芯片)的只有上述4家厂商,其他的就不说了。
下面给大家一个比较清楚的编码标准,我的贴子[高清3GP体验NIKE足球广告]就是按这一标准做的,大家可以下来看一下。
视频: 音频:
视频输入:176*144; 音频格式:AAC
视频输出:176*144; 取样率:22050HZ
画格:15祯 取样:16KBIT
位元:200KBITS/S以上 位元:23KBIT
二、MP4文件 MP4文件最早是在采用UIQ系统的SONYERSSION的P800上使用的一种窄带视频文件。
它的基本编码如下:
视频:ISO(国际电联)MPEG-4
音频:AAC-LC
MP4文因为它是P800、P900特有文件,在用不同的软件压制是会出现以下问题:
1、音话不同步。
2、有的软件会将输出改为240*320,屏幕被拉成竖半屏(S700c常见此问题)。
3、有的软件只能转换100秒的文件,大于100秒的文件在手机不可以播放。
大家觉的我说3GPP多些,MP4少些,是不是MP4不好,其实两个是一样的。细心的玩家应该可以看出来了,3GPPMOTO标准和MP4的标准基本是一样的,只不过在音频一个用AAC一个用AAC-LC。你只要在压片的时候将3GPP文件的声音采样率设在22050HZ以上,两个文件是一样的。你们觉的呢?就说这么多,如有错误望大家帮我改正。