外观:握感压倒一切!
▲为什么不用更高分辨率的屏幕?
雷军:我要做的高性能高性价比的手机,首先考虑的是高性能、电话功能好,其次才是工业设计,我的要求,不是外观有多少人喜欢,而是外观不能有人不喜欢。最后,设计团队的方案就是,没有设计是最好的设计,简约内敛。我们可以换七彩的后盖,也可以选择超薄的外壳,还有七彩的原装电池。
@蒋国微:向@雷军 提问:如果这款机器分辩率能高一点就完美了,贵几百块钱都没问题. 这样的分辩率对我没有吸引力. 我觉得手机参数的重要性排序应该是:分辩率---rom&ram---cpu
雷军:呵呵,不考虑握感吗?我觉得屏幕质量和分辨率非常重要,但握感第一,因为手机你是每天都在使用,天天拿着的东西。
@张深豪:对 @雷军 提问:4寸屏幕采用854*480分辨率,颗粒感如何解决?采用了什么技术?是因为控制成本没有采用顶级的960*540分辨率吗?
雷军:我们使用的 SHARP TFT 4吋屏,16:9,分辨度 854*480 屏幕,有独特的半反半透技术,阳光下可以直视。为什么不用960*640屏幕?主要是因为宽度不满足要求,太宽,手握会不舒服。
@黑色得等待_wb3:向@雷军 提问:为什么没有采用金属框机身呢~塑料感太强会影响手感的,多加些钱也没问题的
雷军:真机手感不错的。用金属外壳,很容易影响手机信号。我的观点,还是性能和电话质量优化,其次才是工业设计。