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03月 07

绝对重量级 EA大作质量效应:渗透者评测

编辑:王鑫 来源:手机中国
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质量效应评测(二)

在爆头一个敌人后,游戏会出现慢镜头,可以让你快速移动到第二个敌人身上进行连锁爆头,如果不是子弹限制,这种连锁爆头的体验实在是让人大呼过瘾。找不到头?那不会,战斗模式锁定的敌人会标出弱点位置,你要做的就是瞄准好。


质量效应截图

魔法的使用也算非常顺手,左手移动到左上角进行选择,同时再选择敌人,玩游戏过程中我们就会体验到游戏对于触屏的操作实在优化的太到位了,比起之前战地和死亡空间都有极大的提升。


质量效应截图

当然作为RPG重要的还是成长要素与剧情,玩过质量效应系列的朋友对剧情不会陌生,游戏中依旧会出现人物性格的选择,但这次选择的不是对话,我们试玩时也没发现动作选择会对剧情产生什么影响。该做更为突出动作要素剧情的戏份较少,但与原作连接紧密,可惜的是质量效应中的队友系统在该作品上没有出现,完全是一个孤胆枪手的游戏。


质量效应截图

RPG要素还算丰富,魔法和枪械给了游戏源源不断的新鲜感,这些都要在游戏的商店中进行购买,包括了各种枪械盔甲还有人物技能。这些设置相比PC平台上的质量效应差了不少。


质量效应截图


质量效应截图

一句话总结,绝对经典的必玩大作,该做没有给我们留下任何一点遗憾,虽然游戏价格很贵,但如此品质的游戏一定要亲身体会后才知道它的珍贵,而且还是中文版。要说这45元到底值不值,那肯定是一句话,值!

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