战斗地图的设计还是有进步的,不再是各种一成不变的冷冰冰的墙壁,游戏加入了蓝色和红色两种激光栅栏,其中蓝色栅栏只能通过坦克,不能通过炮弹,而红色的栅栏正好相反,利用这样简单的原理,加上一些狭窄的通道,可以成为牵制对手的屏障,令游戏的玩法增加了不少变化。相信不再是第一代单纯的猥琐战术了。
另外在一些关卡里还能捡到特殊道具,例如保护盾,在一定的时间内可以“无敌”,这时候就可以冲上去对敌人疯狂开火了,也可以体现出本作更倡导玩家打主动战的意图。
如果只是小兵,那肯定不够刺激,接下来要说的就是这款游戏最闪亮的地方了,那就是游戏增加了霸气外露的大BOSS。在每个场景的第15个关卡,会出现了一个很唬人的大家伙。小编建议最好等把小杂兵消灭干净再去对付它。BOSS的血量很厚,攻击力也很高,不过速度很慢,想要打败它,就得配合灵活的走位和巧妙的站位才行。如果你能侥幸打败了BOSS,别得意的太早,在每个场景的第30个关卡,也就是最终关,可是有两个大BOSS一起在等着你的!
游戏很好的延续了上一作的风格和特点,并推出了很多创意十足的系统。新奇的道具,金属感风格的画面,强烈的怀旧和经典的元素,简约的关卡设计,还有那难缠的大BOSS,这一切更使这款精品游戏更加出色。喜欢这类游戏的朋友可不要错过哦。