Key Mappings:按键布局。如果使用手机实体键盘玩模拟器,需要在这里逐一对不同的手柄按键进行设置。
Virtual keypad:虚拟手柄。要在触屏上用虚拟手柄玩游戏,一定要打开这个选项。
Virtual keypad settings:对于虚拟手柄的种种设置,后面详细介绍。
Trackball as D-pad:如果你的手机是有轨迹球等实体方向控制器的,可以用轨迹球当作游戏手柄上的方向键。
Trackball sensitivity:轨迹球敏感度。轨迹球太快或太慢的话在这里调整一下敏感度。
Sensor as left/right:使用重力感应来控制左右。对于某些游戏也许有点意义吧,但是大部分游戏不推荐这种操控方式。
Sensor sensitivity:重力感应器敏感度。
虚拟手柄设置:
Vibrate on keypress:按键时震动。大概是想让玩家在玩游戏时能有力回馈的感觉吧。但是且不说震动很费电这事,就是游戏本身也不会按下方向就震动的呀。yongzh系列模拟器安装后都默认震动,很不符合大部分玩家需求。
Disable D-pad Diagonals:关闭方向键斜方向。这样的话大概就不能直接按出左上,右下这样的方向了吧。
D-pad dead zone:方向键死角?反正没什么用就是了。
In-between press:因为目前大部分Android手机最多只支持两点触摸,而且虚拟手柄也不容易同时按下两个键,所以有了这个功能。就是按两个虚拟键之间的位置代表同时按下两个键。最好不要一直打开,只有游戏遇到这样的问题时再启用。
By Point size:似乎是根据触点面积来判断。但并不是所有手机都支持。
Point size threshold:触点面积阀值。