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07月 01

《仙剑客栈》首测火爆 制作人解读创意理念

编辑:3533 来源:手机世界
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仙剑20年王牌手游巨制《仙剑客栈》已于6月30日开启首次测试,人气火爆。作为仙剑系列全新的品牌,《仙剑客栈》凭借拥有塔防元素的即时制RPG战斗玩法、融合仙剑1-6代人物剧情的平行异世界以及多元化的游戏体验赢得了无数玩家的亲睐和支持。而作为游戏内容发展的根基,《仙剑客栈》的大团圆主题与创意玩法设计更起到了举足轻重的作用。

仙剑20年全新王牌巨制

为玩家梦想所创造的平行异世界

历代仙剑单机每一版本的世界观都是独立的,尽管无法比拟的宏大世界观让不少人为之震撼,但希望结局圆满的爱情美好却随着不同版本的发行都变成了奢望……

仙剑客栈》手游在研发初期便意识到这一关键问题,以“全明星大团圆”为游戏主题,首创平行异世界,融入仙剑1-6代所有的故事与人物,为玩家们打造出一个更加全面立体的仙剑世界,将玩家20年来的梦实现。而在伴随着剧情的推进与NPC对话的同时,玩家们将真实感受仙剑大世界的历史和变化,同时来自不同时空且个性鲜明的主角也将在这背景下与更多的角色产生互动,演绎全新的仙剑故事。

为玩家梦想所创造的平行异世界

IP与游戏深度结合的战斗体系

在谈到《仙剑客栈》手游战斗方面时,开发团队表示“我们希望游戏的战斗机制不只是从形式上来改变,与仙剑元素深度结合,那将是一件让所有籼米兴奋的事情,在全明星大团圆这个主题下,我们依据仙剑1-6中不同角色的战斗能力与各个角色之间的亲密度,并结合平行异世界宏大的历史背景,采用了全新的”塔防+RPG“这样战斗体系,回避了回合制模式。因此在游戏中,玩家们不仅可以与所有仙剑角色自由活动,同时还可以携带多个角色一同出战,在焕然一新的模式中体验与众不同的战斗感官。

制作人表示,“一款由IP改编的游戏不应当只是将IP元素与游戏内容独立拓展,将它们更加紧密的结合在一起,会有更多意想不到的惊喜。”

焕然一新的百变战斗

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