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05月 09

刀剑兵器谱5月18日终极内测来袭

编辑:匿名 来源:笨手机
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广大玩家期待已久的《刀剑兵器谱》手游即将在5月18日开启终极内测。《刀剑兵器谱》手游其独特的兵器格斗玩法,天梯排位新玩法更将让大家获得丰富有趣的游戏体验,感受到真实实战格斗世界。今天本文将带领大家提前了解游戏的特色玩法。

独创FTG格斗专利 局部受击反馈造真格斗

为了在手机游戏中能有准确技能打击反馈,实现真实打击感,《刀剑兵器谱》以独创动画物理碰撞系统及受击表现进行格斗判定,此套FTG技术已获得了国家科委认证技术专利!而在格斗的动作上,游戏制作方诚邀著名武学大师为游戏做武术指导,以数位世界武术冠军的真人动捕为基础,并结合格斗手游的特点,将动作精简,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。将现实世界的各种打斗动作融合进游戏中,无论挥拳,踢腿,受身,欺身、撩拳都会在游戏中得以体现,捕捉真实细节,真实感爆棚。

武学国粹:冷兵器实战格斗

在动画物理碰撞系统和受击表现判定系统的配合下,加上《刀剑兵器谱》自身以冷兵器招式格斗的特色,刀枪剑戟斧钺鈎叉,十八般冷兵器,表现出了最真实的中国功夫。你可以体验到抡起巨斧,砸向对手时,仿佛跟着武器要把整个人往前拖拽的力量;也可以体验到,使用长剑中,远距离压制敌人却必须防守对手近距离打击的小心翼翼。每一把兵器都因本身的特性形成相互克制,寸短寸长,各有所长。

又如【主副武器双核应战】,通过主副武器的切换配合,增加玩家在对战中的格斗策略,让格斗更加精深莫测,缠斗趣味十足。

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