3.无限召唤-模式入口
大厅 对战模式 → 娱乐模式 → 新增 “无限召唤”模式 点击以后邀请朋友直接开始匹配
特别提示:版本更新后,正式服四个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。
除了超级好玩的“无限召唤”模式外,妲己宝宝还听说,王者峡谷即将进行好多好多战场优化呢~
1.单人训练关卡优化
在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。
暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
伤害统计面板上会统计一下数据:
1)时长:您攻击木偶的时长
2)总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
3)物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
4)法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
5)真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
6)秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
2.机关在无小兵时增加百分比减伤
我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
具体数值:
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤
防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤