3.强化变形效果,变形效果统一为不可驱散,同时新增附带封印被动效果,此外变形效果的状态图标更换为新的样式了。涉及:阎魔技能[夺魂]、烟烟罗技能[扑朔迷离]、山兔技能[幸运套环]。
设计师观点:
在此之前,部分变形效果可被驱散部分则不可驱散,存在规则不统一的问题,并且变形状态图标和眩晕状态较难区分。因此这次调整中,对变形效果是否可被驱散的规则进行了统一,也为变形状态追加了新的图标。另外,为区别变形和眩晕的作用,本次调整中为变形状态加入了封印被动的功能。
4.犬神技能调整:
[守护](觉醒后):犬神会保护生命值最低的半数队友(比如队伍6个人,则犬神守护其中3人),任何攻击该队友的敌人都会受到犬 神反击(若战场中存在多只犬神,也只有1只会反击),造成犬神自身62%攻击力外加被反击目标62%攻击力的伤害。复仇之后,犬神会附加目标敌人25%的攻击力,直到犬神下回合行动结束。此外,犬神一进入战场就能释放守护标记。
[心剑乱舞]:鬼火消耗由3点变为2点,伤害上调。
设计师观点:
犬神作为大家在早期剧情就能接触到的式神,本身应该拥有符合其特质“守护”而专属的能力特色。为此我们强 化了犬神的守护能力和守护范围。
犬神作为守护者,我们也额外赋予了他借力打力的能力,强化[守护]和[心剑乱舞]的威力。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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