技能3——指令:迁跃
女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害;
被动:女娲受到伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成减速效果,生成护盾并增加移动速度持续2秒
技能4——指令:毁灭
女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害
二、英雄调整
1.张飞
在未变身状态下,张飞过于羸弱的伤害能力,不足以造成任何威胁,在攒狂意阶段,我们希望他也有一定的战斗能力
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2.武则天
武则天当前所表现出来的伤害输出能力有些超过我们的预期
我们将适当削弱她的输出能力以保证法师之间对抗的平衡性
1技能:伤害: 400(+80/Lv)(+0.55Ap) →350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
修复强化1技能晕眩时长描述为0.75秒,实际为0.5秒的BUG,修复为0.75秒
上次武则天的调整,公告遗漏部分,此次补充说明:
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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