10.奖励投放优化
(1)为了让更多少侠可以获得银票,达到100活跃度的奖励宝箱将由原来的固定投放银两改为概率投放银两或银票,后续还会开放更多的银票获取途径;
(2)帮派任务、势力任务、茶馆说书、太微游学、门客设宴、论剑宝箱、登剑阁宝箱、新秀副本均有几率掉落沉香。进入挖宝山洞后也将有更多免费搜索遗骨的机会。少侠不用担心来到挖宝山洞后,双手空空地到此一游了;
(3)门派玩法每日获取银两奖励的上限提升,少侠无论参加课业、闲趣、纳穗还是会武,都可获得更多的银两奖励;
(4)野外驯服水牛、搬弄水罐等悠闲活动增加获得奖励的概率。
11.其他
(1)优化金陵夺宝战的匹配规则;
(2)优化排队体验。锁屏、切换手机后台等操作后重新登录游戏时,不再需要重新排队;
(3)获取途径优化,增补部分道具的获取途径;
(4)队伍中玩家在聊天频道发言时,增加UI提示;
(5)天选复试考官靠近后自动弹出对话按钮;修复天选复试中,使用轻功会拉回原地的问题;
(6)修正部分界面8级宝石显示错误,目前版本(等级满级160级)的宝石最高等级为7级;
(7)修复题库中关于补签次数描述错误的问题;
(8)修复登录时频繁提示服务器维护中的问题;
(9)修复进入战斗/脱离战斗时,跟随队长会瞬移抖动的问题;
(10)修复破甲·内等特技虽然触发了但是没有跳字的问题;
(11)修复行侠仗义中击败Npc会被悬赏的问题。
【下周更新预告】
1.开放更多的银票获取途径;
2.战斗平衡性优化:控制状态(如眩晕、定身等)增加衰减机制;
3.将降低部分等级传说装备升级消耗,已经升级的少侠,我们也将通过邮件形式统一返还给您;
4.调整战场匹配规则,各位侠士不会被动匹配到更高等级段侠士;
5.战场流程统计和结算增加玩家的助攻计数,更好的展示助攻数和玩家积分之间的关系;
6.优化低于服务器等级玩家获取经验速率提升的计算模式,保证玩家能较为高效的获得追赶补充的经验;
7.外观显示优化:外观支持自由搭配、衣柜中选择外观穿戴后将优先显示所选外观等;
8.师徒玩法毕业等级提升,增加师徒相处的时间;
9.部分NPC增加获得好感度的新方式。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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