二、调整优化
1. 英雄调整:为了能为大家创造一个公平的竞技环境,我们决定对以下英雄进行平衡性调整,我们希望召唤师们能够在使用以下英雄的时候,凭借游戏技巧高效的发育,合理的把握使用技能的时机和有策略性的选择装备。
钢铁战锤·亚尔特
目前亚尔特的强度超出正常模型,因此我们调整了亚尔特的普攻范围。
被动技能·粉碎者
普攻对敌人造成8%自身最大生命值的魔法伤害调整为5%。
2技能·高能护盾
护盾值 60/70/80/90/100(+8/10/12/14/16%生命上限)
调整为 60/70/80/90/100(+6/7/8/9/10%生命上限+0.6法术加成)
3技能·毁灭重锤
冷却 8/7.5/7/6.5/6秒 调整为 12/11/10/9/8秒
魔法消耗 40/45/50/55/60
调整为 50/55/60/65/70
潜龙之影·赵云
我们希望加强赵云在极限情况下的生存能力。
被动技能·龙胆
4秒内累计损失(400+等级*50)点生命解除所有控制 调整为 (400+等级*30)点生命解除
减少(5+lv)*(1~2)所受到的普通攻击伤害 调整为 减少(10+lv)*(1.5~3)
持续时间从5秒 调整为 2.5秒
冷却时间从20秒 调整为 5秒
疾锋剑圣·无名
剑圣的每个技能成长都很有纵深,我们希望减少二技能的纵深,加强生存能力和可操作性
2技能·吸星式
蓄力4秒 调整为2.5秒
2秒后可移动 调整为 0.3秒后可移动
冷却时间20/20/20/20/20
调整为 12/12/12/12/12
迷之法老·沙丸
我们希望突出沙丸的特色玩法并和其他拥有勾人技能的辅助英雄做出差异化,希望它能够成为一个持续输出的坦克。
被动技能·瓦解之沙
普攻减少15魔法防御 调整为 普攻和技能减少8魔法防御
2技能·沙暴流
被动:每次沙丸被英雄和野怪攻击减少该技能0.5秒冷却时间
主动:
魔法伤害50/75/100/125/150(+0.4法术加成)
调整为75/100/125/150/175(+0.25法术加成)
5秒内 每秒造成4/8/12/16+目标最大生命*1/1.3/1.6/1.9/2.2%(每100法强增加1%) 调整为 3秒内
冷却时间10/9.5/9/8.5/8 调整为10/9/8/7/6
3技能·迷之走位
被动:减少2(+0.75%已损失生命值)点普攻伤害
主动:治疗效果80/130180/230/280(+0.4*法术加成)调整为70/100/130/160/190(+0.25*法术加成)+8%/10%/12%/13%/15%*已损失生命值
2. 体验优化:本次更新,在英雄面板中增加了史诗级皮肤特性介绍。