背景推演
【背景推演】
调整部分推演任务的标题及结论,使其更加符合背景推演目标。
战斗机制
【战斗】
1、红教堂内新增一些结构不牢固的墙体,稍加用力便可将其推倒,求生者在危墙区域内可以通过推倒墙面制造新的窗口,但对于链接在一起的整块墙体,只能制造一次新窗口,监管者可预先破坏墙体,改变窗口的位置。同时,危墙在倒塌时,会在背面造成一次范围伤害,受到影响的求生者直接遭受一次攻击伤害,受到影响的监管者会被原地眩晕5秒;
2、战斗获得的推演积分新增衰减功能,当单场演绎得分过低时,获取的推演积分会减少,连续多场演绎得分过低时,将不再获得推演积分;
3、求生者破译密码机、开启大门等加入最小交互速度,即在多种负面状态叠加的情况下依旧能够有一个较低的破译速度;
4、求生者演绎得分内容调整,“逃脱追击”将获得更多的得分,“逃出生天”得分调整为2500,“打开大门”调整为执着得分,“无畏”调整为冷静得分。
内容修复
【音效】
修复了圣心医院场景内雕像转动音效可以被全图听到的问题;
【战斗】
修复了杰克公主抱时有小概率触发攻击动作的问题;
【背景推演】
修复了“慈善家”推演任务-灯下盲使用手电筒晃晕处于运送求生者状态下的监管者不计入任务次数的问题;
【战斗】
修复了监管者辅助特质-窥视者在取消技能释放时可能导致的视角异常问题;
【商城】
修复了商城中部分时装名称显示不一致的问题。
【6月7日版本更新预告】
以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
【角色】
新求生者-祭司开放购买并将加入排位赛;
【战斗】
杰克技能调整并新增外在特质。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
支持平台:Android |