活动
目前版本游戏开启的活动有全服互动的“世界BOSS”,众多帮派共同争夺的“帮派福地”。活动的玩法都十分的新颖独特,不仅强调了玩家间的互动,更增强了游戏的乐趣和耐玩性。且游戏中无论是操作还是系统设定都可以看出游戏开发者用心良苦,是真正把玩家放在第一位来做游戏的,这在如今的众多游戏中已经很难看见了。
帮派
当玩家达到一定等级后,花费一定铜钱,就可以建立自己的帮派,并招纳其他玩家加入。如果你没有建立帮派,也可以选择加入其他玩家的帮派。建立帮派后,输入帮派名称,便成为该帮派掌门,拥有禅让帮主、解散帮派、发布公告等权利。加入帮派后,便成为该帮派成员,享有该帮派的固定权利。
在帮派驻所,也就是只属于本帮成员的活动场所。在这里,帮会成员可进行互动交流,进行帮派任务,发起帮派活动。每天帮主还可以开启一次击杀帮派BOSS的帮派活动,参与击杀帮派BOSS的成员都可获得相对应的丰厚奖励。击杀帮派BOSS活动还可以促进帮派成员之间的良好互动。不仅增加了玩家的收益,而且还使得游戏充满了乐趣,可谓两者兼得。
耐玩性
游戏虽然主调定位在轻松悠闲的层次,但是简便的操作和家喻户晓的背景故事,使得《斗神诀》注定了能适应任何类型的玩家,这无疑是游戏耐玩性最好的证明。
总结
笔者是在内测开启两天后才进入游戏的。进入游戏的刹那,看见城镇内人影重重的玩家,让人很难相信这个游戏刚刚开启,尚且处于内测阶段。笔者试着以玩家的身份联系了游戏运营公司的客服人员,持续半小时的交谈,对方礼貌且耐心的服务态度让我深深折服。
总之,《斗神诀》公测,我还是蛮得期待的~