2.3战斗模块
2.31战斗简介
选择角色后即可进入已开启的关卡进行游戏。即时战斗,考验玩家的操作和对技能的熟练使用。敌人在被攻击时可能会使用防御,此时敌人身前出现蓝色光盾,不会受到伤害,部分怪物还会使用反击来攻击主角。
2.32连击系统
游戏使用了全新的连击系统,当玩家攻击敌人时,画面右边的连击条会不断累积,不进行战斗时,连击条会缓慢衰。当连击条累积满时,连击状态会提高一级。
2.33暴走变身
达到超神级别后再次打满连击条就会进入暴走变身状态,角色外观会发生变化,此时无法使用技能,但攻击力和行动速度大幅度提升,并且被敌人攻击时也不会出现硬直。在变身状态下连击条无法累积,当变身结束时,连击状态会被重置为一级。
2.34过关评价
当玩家完成关卡时,会弹出评价界面。根据受到的伤害,完成关卡使用的时间和关卡中超神的次数评定等级,并给与不同的经验奖励。评价越高奖励经验越高。
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分类:格斗游戏 评分: | ||||
大小:5MB 支持平台:Android |