游戏系统:中规中矩,创新不足
游戏的操作非常的简单,如果你玩过同类游戏,相信你一定不会陌生。游戏为半自动回合制战斗的动作卡牌游戏。游戏中玩家通过点击地面来移动角色,奔波于主城地图完成任务,并可以在调整好阵型后,进入副本与敌人大战一场。战斗中角色将自动攻击并产生怒气,满值时即可点击角色头像释放主动技能,最终战胜敌人。
而在游戏系统上,游戏并没有给玩家带来什么值得惊喜的地方,完全就是类刀塔传奇玩法,几乎就是翻版的“刀塔传奇了”。除了千篇一律的任务副本、强化装备、角色羁绊、升级人物、一键寻路等等之外,其所谓的“英雄谱” “武林争霸” “乘风破浪”也只不过是一些手游中都有的PVP、爬塔、抢碎片而已。
虽然游戏加入了实时PVP模式,但是说白了也就是在副本中走走遇到玩家开始对战,然后看谁技能施放快罢了。游戏也加入了类似于COC的玩家攻防山门的掠夺玩法,攻下的玩家山门可以为自己生成资源,同时阵型配置也提供给玩家多种选择。
游戏也加入了“抢红包”与类似于VR的人物角色与现实的合照功能。虽然看上去整个游戏非常的完整,玩法也是比较多,但其实都摆脱不了最后的“自动战斗”,玩家的体验来讲,会受到很大的影响。
机会还是有的
虽然前面说了游戏的系统并没有多少创新,但也并不是说游戏就毫无发展的可能了。首先,游戏的IP还是非常热门的,短期之内,游戏的热度还在持续上升,而开发商应该在这段时间中,考虑下今后的发展了。应该开发出更多适合自己的独特玩法或者创意,强势IP固然重要,但是也要看玩家是否能长时间支持了。
另一方面,对于那些从前很少接触同类手游,甚至是没玩过手游的原著粉丝而言,被IP吸引来玩游戏不是不可能,而因为没有接触过过多的同类游戏,人家没准也会觉着这样就挺好。
游戏总评
小编觉得,以目前游戏的品质来看,游戏只能算得上是中等水平,虽然套用了成熟的玩法与热门IP,但是游戏缺少属于自己的“创新”,很多小细节也不是很令人满意,而如果游戏想要长期发展下去,势必要发生改变。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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