苍翼之刃试玩点评:格斗手游的全新高度。当前市面上的格斗游戏可谓名目繁多,但真正给玩家爽快体验的却凤毛麟角,而《苍翼》系列之所以脱颖而出,恰在于直击核心,用一气呵成的招式、华丽的画面和跌宕起伏的剧情给玩家淋漓尽致的游戏感受。作为在移动平台上的衍生品,《苍翼之刃》给笔者印象最深的也是这些,本作画面可谓极为精良,几乎可以被称为日漫水平的最高展示。
说到游戏性和画面,不能不提两个人——即森利道(苍翼系列的总监修)和下谷智之(参与《亲吻姐姐》《某科学的超电磁炮》的人设制作),作为负有盛名的开发人员和人设作者,他们相得益彰的配合令角色形象丰满,让玩家沉浸其中的同时也认识了它们的缔造者,在这部作品中,由于他们的加盟,游戏的灵魂在新平台上得以延续。更可贵的是,制作放还聘请了杉田智和、悠木碧等原班声优为主配角献声,所以,即使是纯粹的声控和动漫控也值得尝试本作。
提到格斗游戏不得不提操作,于是也产生了一个问题,《苍翼之刃》是否会像《铁拳》那样因招式繁多而变得复杂?答案是否定的。游戏中,由于别具新意的操作系统,移动、连击和大招只需要点击和划屏便可实现,在游戏开始时,简明的攻击招式对新手无疑非常友好,随着等级提升,技能不断解锁,到最后释放效果惊人的特殊技,专精操作的深度玩家也很快能从中体会到乐趣。与之配合的则是训练关,这些关卡在让玩家掌握格斗技巧的同时,还顺带提供了一笔可观的收入。
《苍翼之刃》给玩家精心安排了丰富绚丽的技能体系,每个技能在学习之前,都有效果和演示,给力的连击效果和配乐让玩家进行战斗时能有更加爽快的代入感。除此之外,Overdrive等设定的加入也让人对热血战斗爱不释手。
和前作一样,《苍翼之刃》以剧情模式为主打,同时添加了大量新元素,历代循环往复的角色对战改为闯关,同时加入了许多有特色的NPC敌人,它们并非纯粹的沙袋或肉包,适当难度的AI让玩家在日常刷怪中也能感受到挑战,消灭他们既提升了游戏角色的经验,也提升了你的游戏技术。不仅如此,这次在新舞台上为推翻“统制机构”而战的不只有男主拉格纳,而是8位《苍翼》爱好者们耳熟能详的角色,得益于原作多年来的积累和日本方面的指导,《苍翼之刃》忠实还原这些人物战斗模式的同时,还力求在操作上做到差异化,这不只表现在移动速度、攻击力、招数的不同上,而是每个角色都代表着一种不同的作战模式。其中,男主拉格纳以攻防均衡为最大特点,近战连招华丽流畅;女一号诺爱尔(Noel)专注远程攻击但血量薄弱;至于人高马大的Tager则明显属于桑吉尔夫之类的肉盾了。每一个角色都需要一定练习之后才能完全掌握,进而做到运用自如。 至于想要成为高手更是要做到知己知彼,扬长避短:不仅要了解自身角色的优势劣势,更要了解对手的战斗方式。