在游戏背景音乐方面《剑侠移动》与其它手游戏不太一样,使用的不是纯音乐,而是真人演唱,这样的形式在端游中比较常见,所以小编可不可以理解成CH大大们更偏向于以端游形式给大家一个不一样的手游体验呢?(听久了还蛮好听哒~!)
小编听小道消息说,《剑侠移动》一共有个职业可提供选择,不过本次测试只开放了四个角色,其中“桃花”与“逍遥”为新职业,各职业类型根据小编推断,应该是这样滴(如果与小编说的不太一样,表打我!):
【桃花】低防高攻爆击型,适合偷袭和远程攻击
【峨眉】中防高血奶妈型,适合辅助和拖延攻击
【天王】高防低攻控制型,适合承受伤害与控制
【逍遥】低防高爆闪躲型,适合远程伤害与闪避
对于游戏的画面效果,自然是大家最关心的!曾经有小伙伴和小编说过,最怕的就是《剑侠》再也没有了曾经的武侠韵味,其实CH也知道大家这个担心,所以在游戏画面上尽量做得细腻,或许有些伙伴感觉这个画风太“仙侠”了,但小编觉得还好啦!至少不是粗制滥造来糊弄我们就挺好滴~!
之前小编写过《剑侠情缘》另一款手游的评测,在这款《剑侠移动》中窗口显示方式也一样,都是左边半屏显示,其实小编比较喜欢这样的,全屏局限性太强。(看来两款都是西山居亲生的啊!显示方式都是一毛一样的~!)
在《剑侠移动》里有一个设置与很多手游不太一样,它有日常任务,也有日常奖励与活动时间提示,但有一处不同,就是很多手游的日常活动是根据等级一个个开放,而在这里当达到等级后会一次会开放多个活动,也正因为这样的设置,就需要我们花更多的时间与精力来玩游戏,对于很多手游玩家来说,长时间玩手游并不是自己的意愿,如果是你你会怎么看待呢?