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09月 24

《探墓风云》评测:在盗墓中参加国战

编辑:匿名 来源:口袋巴士
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第一次听说《探墓风云》这款游戏,是我在同事的文章里找到了一张蔡骏的照片。中国最有想象力的小说作家之一蔡骏竟然为一款盗墓题材的手机游戏担任了世界观设定,这件事本身就使游戏变得异常有吸引力。经过再三确认,当我真正相信《探墓风云》世界观设定真的由蔡骏担纲以后,我决定找到这款游戏好好玩一玩。

游戏介绍:

游戏和蔡骏直接相关、代表最重要卖点的剧情部分——它整体有点像蔡骏自己的老作品《天机》,《天机》相对时下最流行的盗墓小说并不算特别有名——但它有它独有的优点——蔡骏式的悬疑特征和比网络小说更缜密的思路、更优美流畅的文笔。

探墓风云》的世界观就像《天机》更紧跟时代的版本——《探墓》的主题围绕最近两年热门的“曹操墓”建筑。但在这个基础上走得更远,有了独特的奇幻世界观——要知道市面上大多盗墓题材设计受《鬼吹灯》和《盗墓笔记》影响,都在使用现代设定,但是现实设定有个问题——你没法加入太多异想天开的场景和角色造型,甚至有的游戏直接把僵尸作为主要敌人单位。

游戏设定:

奇幻设定相对就开放得多——你可以在盗墓主题里大胆掺入奇幻、玄幻、仙侠设定,用熟悉的元素最大程度地调动玩家的好奇心,原本只是挖挖坟夺个宝的故事一旦嫁接上中国传统奇幻,能讲故事的空间也变得更大,天地人都是可以采纳的主题。

新的、非现代主题的设定给游戏带来的变化也不仅仅在故事编排上,整个游戏的设计上余裕也变得更多。画面上,开发者也引入了不同类型游戏的成功元素——游戏场景变得更新鲜了,以前你在盗墓游戏里能接触到的内容无外乎就是汉代古墓、唐代古墓、宋代古墓、西域古城——总是跑不出坟,古城里还有死得不能再死的骷髅头和僵尸。而《探墓风云》的场景风格就丰富得多,传统的古城古墓依旧健在,但也有新的设定——游戏中的地下存在着更大的世界——地下河、宫殿、城堡,甚至出现了“地下雪山”这样出人意料的神奇设定,实际玩起来也非常有趣——这种设计顺利回避了盗墓类游戏“大家看起来都差不多”的问题,即使是同样的题材,通过背景设定的规避,也能带给玩家新鲜感。

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