经营模拟玩法与地下城冒险相结合 玩法丰富
进入游戏后,最先体验到的玩法还是“炼金”玩法,冈布奥躲避勇士的讨伐无意中发现了这个金矿,通过采集金矿,冈布奥可以招募更多的金币采集工匠、探索荒野的冈布奥斥候等。可以让让冈布奥工人们自动收集资源,派出探险队收集资源,时不时回到游戏中完成收获,将各种素材合成药水与打造装备,为下一次的冒险做好万全准备。随着游戏的深入,我们还将会有体验到遗迹开发、炼金术等更多游戏玩法。
若是腻了悠哉悠哉的休闲玩法,不如整理行囊,去地宫探险吧!较之前段时间的热门游戏《贪恋洞穴》,《不思议迷宫》更像是一种比较轻度的Roguelike游戏。游戏中有数张地图,每张地图都有不同数量不同层数的地下城关卡。游戏中每一层迷宫都是由5*6共30方块地砖组成,我们需要一块块翻开石板进行探索。开放性的探索玩法配合每次都不一样的的随机地图,极大的提高了游戏的可玩性。在掀开石板之前,我们也不知道这下面会是怪物还是装备,亦或是技能卷轴。
游戏中每个地图都有不同的DP成就要求,由于游戏的迷宫副本都是随机生成的,如果在某处死亡,并不意味着下一次你就能顺利通过这儿,为了达成DP成就,需要的不仅仅是玩家的耐心,更考验着玩家的运气和策略。游戏中各种随机事件层出不穷,你可能遇到肮脏的怪物洞穴,也可能遇到迷路的兔子,也有可能会被马蜂蛰了一身包哦。
《不思议迷宫》的战斗方式非常简单,不小心揭开藏有怪物的地砖后,周围相连的地块将无法再被撬开。怪物的左上角显示怪物的血量,左下方显示怪物的攻击力,右边则可能显示怪物的特殊能力。当玩家攻击怪物的同时也会收到攻击力数值的反击。但是要格外小心的是,游戏中许多怪物带有毒性、火焰、远程攻击等特性,所以玩家需要进行一定的策略思考,考虑一下哪些怪物可以利用场景中的机关或是魔法来解决,减少自身的血量损失。
另外,《不思议迷宫》贴心的推出了“暂离模式”,再也不用“要么死要么传送”啦,从此以后玩家可以随时随地打开或停止游戏,合理的符合了手游的碎片化时间体验。值得注意的是,游戏中每次冒险获得的所有装备都无法带出地宫,每次冒险结束后,玩家的所有装备都会被化为经验、钱币或是材料,下次进入地宫还是赤手空拳,这样就使得每一次冒险都具有很强的挑战性,对策略的要求也极高。
主线剧情关卡固然有趣,最为特色玩法的还是“无尽模式”,如果让小编形容的话,主线剧情关卡更像是方便玩家熟悉游戏技巧、各种怪物的特性以及各种道具的玩法。“无尽模式”才能够真正感受地下城冒险之旅,同时也更能够帮助玩家完成DP任务成就,积累DP点数,DP点数的多少关系着游戏深入后的一些重要内容解锁。