然而这样的设定不可避免的让游戏的“自由度”以及世界的“开放程度”大大降低,在每一个行动中,除了敌人、干草堆以及隐蔽点之外,玩家几乎没有任何其他可互动的设施或是任务。虽然每一关的地图看上去都很大,也允许玩家像端游那样在建筑间飞檐走壁,但在这空旷的地图上,一切都看起来只像是在刻意还原《刺客信条》,反而缺少了一些细节上面的优化。
在战斗方面,玩家将能够使用经典武器袖剑以及刺客之刃,而施放烟幕弹、飞刀、偷窃等操作,则被分配到了每一个职业的专精中。不过正如我上面所说的,无论是暗杀还是明肛,玩起来都是差不多的,职业专精作为辅助,能够帮助玩家在窃取、护送、竞速等任务中获得优势,但无论是任何玩法。职业,玩家操作的核心依旧还是“刺客”。
除了还原了《刺客信条》的经典暗杀系统之外,育碧这次还在游戏里加入了RPG元素。如玩家可为刺客装备武器、头、身、裤等物品,并获得物品附加的属性。不过在目前看来,装备不同服饰并不会给刺客的外观带来改变(也许是我没打到橙装?=0=)。
另外,在《刺客信条:本色》中,玩家还将拥有可升级的技能,并且能够在战斗中施放大招,以对敌人造成秒杀的效果。在这一点上,我们终于看到了手游化的刺客的真实样子,以及这其实并不是一款盲目追求“大方向正确”——端游里有什么手游里就有什么——的游戏。
对了,忘了告诉你们,《本色》还完美还原了“信仰之跃”这一经典设定,玩家只需将刺客移动到下方有草堆的屋顶边缘,就可以互动来施展“信仰之跃”。
同样道理的空中刺杀
至于Bug什么的,在这里我就不细说了。育碧的游戏嘛,我们都懂的。
最后,还要提醒一下玩家朋友,伴随着《刺客信条》电影版的上映,《刺客信条:本色》也联动开启了降价活动,原价30元现仅售1元。只要你手机里还有2.5个G的空间,装下这个游戏还算是一个不错的选择。
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分类:角色扮演 评分: | ||||
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