战斗评分:7.5/10分
过关斩将很酸爽
《火线三国》战斗的可控性非常强,战斗开始前需要我们进行排兵布阵,不同的阵法以及英雄放置位置会带来不同的效果。战斗开始后,我们则要注意武将的技能施放。与刀塔不同,《火线三国》大招需要依靠怒气施放,并且怒气是公用的,所以在战术上更加的丰富。当然,不乏有玩家想要依靠不停施放某个英雄的强力技能来加大胜率,不过这是不靠谱的。虽然有怒就能用技能,不过每个英雄的技能都设置有CD,所以不存在单独使用某一个英雄技能,合理的搭配才是科学的做法。
系统评分:7/10分
培养方式多元化
游戏中将英雄定位为力、敏、智三系,每一系的英雄都各有特色。对于普通来说,想要比其他人强力就要重点培养某几个英雄,所以游戏前期对自己阵容的定位需要玩家自行琢磨。英雄的培养分为升星与升官,升星与传统卡牌一样,需要一个比较长的周期,所以我们重点说一下升官系统。游戏官职系统与装备挂钩,在升级装备的时候会附带提升官职,不同的官职会附带不同的加成效果。
总评:总而言之,《火线三国》是一款非常有特色的三国题材手游。游戏将冲阵、卡牌、动作、策略等众多元素巧妙融合到一起,喜欢三国游戏的小伙伴不妨来试试吧。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
支持平台:Android |